绘画漫画初学者必备知识!三角构图法及圆构图法

142天前发布

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“构图”不仅适用于绘画和插图,还能应用于照片和设计等各个领域。所谓构图就是在画面的哪个地方配置多少的信息。
 
上期教程,我们结合构图的基本知识和经典三分割构图法作例简单易懂地进行解说。本期,我们来学习一下三角构图法及圆构图法。
 
一、三角构图
 
所谓三角构图法,是一种通过将主题布置成三角形来平衡的构图方法。这里也将其理解为“用三角形划分画面的构图”,并介绍包括应用变化在内的内容。
 
下面是接下来要介绍的三种三角构图。
 
① 下面是水平的三角形
② 多角度的三角形
③ 各种面积的三角形
 
01.水平三角形
 

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如果将“下为水平三角形”用于构图,则上较小,下为较大的剪影;这幅画很容易感觉到重力,很有稳定感
 
试着配合这个基准线,配置「面·线·点」。三角形不需要什么坚固的主题。譬如同样的亮度的高光的位置,同样的浓度的阴影等也能制作三角形。
 

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这里和三分法一样,有无数组合方法。
 

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※ 三角形的图形具有比圆或四角更有运动的形状。因此,也会有让观众的视线活跃的优点。在画面上配置多个三角形,让视线移动到画面的各个角落!
 
02.各种角度的三角形
 

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用「各种各样的角度的三角形」构图的话,下面就不会有水平三角形的稳定感,产生跃动感。要给对方多大的跃动感来选择角度吧。
 
03.各种面积的三角形
 

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正三角形垮了表现出生动性。让我们把“不同面积的三角形”也用在构图中。
 
※ 迷失于三角形顶点的位置时,请使用三分法。如果对三角形的角度感到迷惑,就利用上次介绍的30度、60度的方法。
 
※ 示例
 
基本的步骤和上期教程一样,但是因为包含了应用,所以也介绍一下三角形构图的作例。
 

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① 到此为止,和上述的作例一样。选择基准线,并添加辅助主题,使视线移动到整个标准线,使视线到达整个画面。
 

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② 根据轮廓偏移来创建偏差。在这里,我们会发现画面的比重太靠右了。
 
③ 因此,再追加三角构图(绿线),取得画面的平衡。这一次,我们在相同浓度的点上画了三角形。
 

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④ 之后步骤和上期教程的作例一样。
 
 
二、圆构图
 
所谓圆构图,通过将主题配置成圆形来形成整体的方法但事实上,几乎所有的用途都和三角构图一样。具有明显不同作用的,只有上述的“下面是水平三角形”。
 
下面是接下来要介绍的三种三角构图。
 
① 绘制圆形
② 绘制多边形
③ 绘制四边形(※注意)
 
01. 绘制圆形
 

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“圆形”也和三角形效果大体相同。但,没有三角形所具有的敏锐的跃动感,营造出稳定的整体感。

※ 简易示例
 

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02. 绘制多边形
 

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正如三角形和圆都写的一样,当然也可以使用多边形。总之这要看你选择跃动感还是整体感。
 
03. 绘制四边形(※注意)
 

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四角形是四方垂直、水平构成的,所以构图能够制造出最具有安定感的构图。但是,超越稳定感计算出的印象也会变强。
 
另外,这里需要注意的是,画面的框架也是由四角形构成的。如果画面的边框和同样的形状在画面中,画面就会被切得太漂亮,会觉得好像还有一个相框。
 
除了画面的框不是四角形的情况,或者想给人留下故意切下来的印象的情况以外,还是避免比较好。
 
想用自然印象使用四角形构图的情况,用以下的方法解除画框的感觉。
 

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① 改变任意边缘的角度
 
这样一来,就能强调“这个四角形始终是画面内的主题”这样的印象。
 
② 在画面上看到四角形的一部分
 
包含画面的框架的话四方完成,不过,因为与「与画面的框架完全不同的四方被配置」状态不同,画框感觉变得少了。
 
参考来源:《作例と共に解説!定番構図② ~三角構図、円構図~》

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