#我是毕业生# 九个月,斗出“关公战秦琼”

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北京/设计爱好者/6年前/12669浏览
#我是毕业生# 九个月,斗出“关公战秦琼”

中国戏曲学院最佳导演奖毕设背后的青春故事



2020年青春答卷「我是毕业生」系列故事

九个月,斗出“关公战秦琼”

 

毕设作品:《斗戏画》

分类:动画短片

作者:李子贤

院校:中国戏曲学院

专业:动画专业

站酷ID:西郊小贤子 

毕设链接:https://www.zcool.com.cn/work/ZNDU3NDgxMTY=.html

 

 


 


我的大学故事

学动画就像进入“霍格沃茨魔法学院”

 

大家好,我是李子贤,毕业于中国戏曲学院,新媒体艺术系动画专业。喜欢动画,喜欢京剧传统文化,也喜欢大学带给我的改变与成长。

 

大一时,我就被丰富的大学生活吸引,参与很多校园组织,学生会、动漫社、创新创业社等,从班长到系团支书,再到运营官微,不同的任务与项目构成了忙碌的日常,曾经很不自信的我,也慢慢打开了话匣子,认识了许多志同道合的朋友,促进了社交与表达能力。

 

动画专业作为一门学科和技术,好像让我去掌握一种新魔法,像在霍格沃兹一样,老师们让我们知道这些“魔法咒语”的魅力和用处,但如何灵活运,用要靠自己进一步挖掘。

 

大三时创作了《戏曲英雄图谱》。


在手头功夫和专业技术相对成熟后,我将重心放在个人创作风格的挖掘上,开始尝试使用各种手法让自己的作品更有戏曲味道、中国味道,直到毕业设计的创作。

 

《戏曲英雄图谱》中人物节选:李逵、武松与张飞 ▼

 

第一本绘本《四郎探母》也在大三成功出版。它以传统戏曲为基础,介绍中国传统文化,得到一些读者的认可,同时入展了北京国际设计周,这让我亲身参与到传统文化的创新传播。当作品被展示时,也发现我自己需要提升的地方还很多。

 

绘本《四郎探母》(节选)▼

 

 


我的毕设故事

斗出工作台上的古代英雄

 

毕设创作《斗戏画》的灵感源于绘制漫画时的幻想——画中的人物拥有生命,与彼此一决高低,所以我用二维动画和实拍场景的手法,将这种想象化为现实,并借用的京剧元素让角色塑造更具有特色,在传播京剧文化魅力的同时,营造这种关公战秦琼的效果。

 



《斗戏画》的故事发生在工作桌上,桌上摆满了古代英雄的漫画,其中的一位叫秦琼的英雄偷偷溜了出来,到处玩耍,惹怒了桌子中间的关公大老爷,于是,一场恶战在所难免,但是此时还有更大的困难等着他们!共同的任务让他们重新团结在一起,不计前嫌,共渡难关!




毕设从拍摄到制作共计九个多月,经历了故事创意、前期美术设计、道具布置、场景拍摄、中期制作、后期合成不同阶段,每个环节都遇到了各种困难,如中期几个复杂的镜头,卡了半周才搞定,但却因误操作损坏了工程文件,当时甚至觉得没法做完片子了,女朋友及时给予了我帮助,修复了文件。


灵感收集 ▼

 

角色设计 ▼

 

分镜节选 ▼


整个创作的过程中,很感激我的家人、老师和朋友,给了我很多的帮助和支持。这次创作让我收获了很多经验,在未来的创作中要想办法避免很多流程上的问题,在有限的时间内保持高效率的制作,身为自己的制片,把控流程,储存数据,是重中之重。

 

拍摄过程 ▼


在《斗戏画》完成后,完全没有想到会获得学校毕设最佳导演奖,甚至没有想到会有这么多朋友能喜欢,并和我交流创作,感觉蛮开心的!但在我看来,作品仍然有很多瑕疵,如果时间充足,我会进一步改善,认真对待后续的比赛!我也相信人们真正接触并了解戏曲以后,一定会被其魅力所吸引。

 


 

对话

做好时间管理,在兴趣爱好中解锁专业技能

 

站酷网:如何评价大学的四年时光?怎么平衡了专业课程与社团活动?有没有一些好习惯和方法分享给大家?


李子贤:我的大学生活充实紧张,忙碌且快乐。大学需要去明确目标是什么、想成为什么样的人,不断去靠近理想状态。

最好的习惯和改变是懂得自律的重要。

忙碌的校园生活虽带来快乐,但一开始我忽略了动画专业课程科目多任务重,不同任务集中过来后就乱了章法。为提高时间管理能力,开始制定时间表,养成把事务和期限做列表的习惯,一目了然,还要求自己严格执行。每天看着能完成很多任务,也看到了自己的提升,就很有成就感。

在专业课学习中我会给自己压力,阶段性检查学到了什么新东西、有没有进步,为此没少熬夜,不过回想那些学习的日子很燃、很有意义。

 

 

站酷网:大学课余有什么爱好吗?带给你的最大收获是什么?

 

李子贤:个人爱好很多,喜欢追漫画、看电影、玩配音、打球爬山旅行,记录生活里的小创意,打开脑洞,随笔画画小怪物和人物造型,将玩乐时的想法融入角色设计和创作中,在自己的兴趣里,开心地解锁更多技能。

 

 

站酷网:能说说你最喜欢的艺术家或动画片吗?对你的创作影响比较大的是什么?

 

李子贤: 我高中开始喜欢动画,被安利了《刀剑神域》后,第一次发现动画可以如此天马行空,后来接触到很多吉卜力工作室的作品,被这些漂亮梦幻的画面和深刻的故事感动,自己也想着用画笔创造属于自己的幻想世界,去呈现给观众。

 

 

站酷网:你认为什么才是好的动画作品?在创作方面,对自己有哪些要求?

 

李子贤: 优秀的动画作品是在表达形式足够完善的前提下,把作者内心的想法有效传达给观众,但“好”没有上限,作者丰富的阅历、文化底蕴以及发散思维,可以让作品更加完美。

创作时我更关注画面,会严格要求作品的前期设计和制作过程,但这导致我容易忽略作品的含义或故事,这也是我在未来需要提升的。

 

 

站酷网:动画片的创作是从无到有的过程,你认为难点在哪?

 

李子贤:最重要的是前期设计,这是关乎整个作品命运的步骤,也是最需要下功夫的“难点”。



站酷网:你怎么看待国产动画片?对动画行业有什么期望吗?

 

李子贤:国产动画的前景越来越好,从内容到技术都有了大飞跃,潜力很大,动画创作团队也更关注传统文化IP,一切都是好的方向。我们有取之不尽的传统文化和经典故事,又有充满热情和能力的创作者。

 


站酷网:你对自己的未来有什么期望?毕业后会在动画行业里发展吗?

 

李子贤: 希望能成为多元化人才,艺多不压身,趁年轻多去学习,尝试喜爱的事物,广告、漫画、拍摄、设计、电影等,挖掘自己的无限潜力。如果未来可以进入动画行业,希望创作出更多优秀作品。我相信努力是对的!

 

 

站酷网:作为95后,你怎么看待“后浪”这个群体?他们身上有什么样的特征?

 

李子贤:在我看来“后浪”并不是在指哪些特定群体或人,也并非当今的年轻人。不管是人们口中的后浪还是前浪,都是时代变迁的浪潮。也许很多人觉得后浪是敢拼、敢想、敢干,敢于大胆追求自己的热爱,敢于不顾一切奋不顾身的年轻群体,我认为这可能不大现实。梦想很丰满,可道路需要自己搭建。我还很年轻,或开始工作或考研,刚刚进入、了解社会,仍然在追寻自我与梦想。但可能大部分人难以顺利实现梦想和热爱,需要经过痛苦和磨炼,追求机遇,而非“说走就走,奋不顾身”。

我们应当向“前浪”学习,而不是被前辈们捧起来,去忽略现实和社会的运作模式。终有一天我们会成为“前浪”,我们所要做的,是认真对待自己理想,做好该做的事,接受社会本来的样子,并通过自身的努力成就自我,在千锤百炼后成为“利剑”!




专访主持:粟梦华、张曦

封面设计:Chunfeng春风





站酷2020青春答卷专题,现已上线央美、中传等院校毕设展,

点击链接,查看最新毕设作品!

https://www.zcool.com.cn/special/biye2020/


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