从业6年,我的设计职业感悟

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深圳/设计爱好者/6年前/376浏览
从业6年,我的设计职业感悟

分享从业UI设计6年来的一些感悟,愿与你达成共鸣!

这是一篇闲谈文,今天不谈技术与思考,与大家分享一下我6年来的职业感悟。文章从UI设计的职业偏见开始,引出我对于UI设计具体是干什么的工作进行分析。愿以下文字能与你达成共鸣。


你是否发现,设计爱好者不需要专业制图软件,稍懂美感,基本上也能做出一张图来?关于美与丑的评判,又是个人主观感受。如今网络发达,文字与图形,都是易得的。随便摆弄一下,输出的作品再加上“亲生的”滤镜,便自我感知良好。一些自命不凡的人就会对设计职业提出质疑:




“不就几行字,放个手机么?这有什么难的?”


“UI设计,不就是在交互原型上加上颜色,再画几个图标吗?”

“随便帮我做一个,很简单的!”



那些自命不凡的人认为没有难度的事情,为什么专业设计师每天专注画图数10小时,深耕研究,绞尽脑汁,在自我肯定与否定中度过分秒。


那么,设计师都在干些什么?练就些什么能力? 



1.不断深入理解需求的能力

设计,不是纯粹的艺术。设计服务于商业,需要对商业目的负责。项目不同,导致目的和用户群体各有差别,从而衍生出各类大小需求。设计师需要根据需求的大小,分配投入的时间与精力。大的需求:在了解目的、定位、人群、市场行情等方面做分析,然后输出独树一帜的设计提案与视觉定稿,并在后续工作中运用全局驾驭能力输出模块化、组件化、可复用、可延展的设计规范。小的需求,在对齐商业目的与现有问题基础上,综合视觉风格并给到更契合贴切的表达输出;

还有,不光只是理解原型的需求。优秀的设计者,需要了解产品设计上下游的运作:明白改版目的或现有的问题,在产品思维,交互设计知识储备下,全局审视,才不是单纯的站在职业范畴内接过手中的活,做个被动的拧螺丝钉的人。 



2.组织打磨画面的能力

做设计,就是不断锻炼眼、手、脑的手艺活。打磨画面过程,如同打铁,需要到达一定的温度,有相应的知识积累,锤打多次,不断调整,多次尝试,增加、删除、对比、位移,才会渐渐出形像样。在这枯燥的打磨过程中,练就眼、手一致的能力,还有信息与美观和谐处理组织能力。 



3.运用视觉手段引导用户发现画面内容的能力

设计的输出,是商业与人沟通的媒介之一。成功的设计输出需要了解:大到人性,个体、群体间研究,心智模型;小到用眼,手势等习惯。然后运用设计“玄术”:图形,色彩,元素等,把抽象需求具象呈现。抓住用户眼睛,一步步引导阅读,勾起兴趣并实现商业转化。


4.让观者感受这个世界多一点惊喜和美好的能力

我是设计输出者,同时也是用户,从业前到现在,每当我看到一些优秀作品或者画面,依旧还是会内心一惊,感叹它的美好还有感谢它带给我的惊喜。并在内心悄悄对自己期望,希望我的设计输出在能帮助世界的同时,给身边的人带来美好,哪怕一点点,也足以。


写在最后


看待事物成熟的态度是“知艰难”,明白各行各业的不容易,理解每个职业背后的付出的努力与艰辛。对于职业本身以及工作态度拥有“敬畏心”。我的感想是,我在千千万行业选择了它,就竭尽全力去学习精进并尽己所能去做好,而非消耗它。这样带着对于职业的热爱、投入认真与执着,会打消那些自命不凡的人对于设计的职业偏见吧。 



- END -


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