AE常用技巧总结40+(第三篇)

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深圳/动画师/6年前/303浏览
AE常用技巧总结40+(第三篇)

通过学习B站的总结,以笔记的形式整理总结,为了自己能够更熟练的掌握这些知识,同时也希望可以帮助更多的朋友,内附B站教程链接

AE常用技巧总结40+(三)

第三篇技巧总结,网络的信息不对等让我不得不重复一些内容,希望谅解!


过年回家、搞一身病、、、深圳到漠河、早知道当初不任性跑那么远了0.0


      以下整理的内容都是在工作中常用的一些技巧,技巧是跟着前辈学习整理的,自己也跟着做了一遍,其中也包括一些我自己常用的小技巧、希望可以帮助到大家。


      我并不想一次多久把内容全部都写出来,一是太多,不容易消化,二是内容太多,也浪费时间。对于现在快节奏,大家很多都是用碎片时间来学习的,所以每天更新一点,用少数的时间尝试,效果会更好。毕竟这是一个积累的过程。


      最后,我会将工程文件分享出来,同大家一起学习进步吧。


B站链接:Ben_Marriott---https://www.bilibili.com/video/av64399340

(微信:四点儿动画)

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  • 技巧十一:关联单一属性


    效果:当已经设置好某一属性动画只有,希望新图层跟随其效果变动,便可通过此方法将属性与其关联。其一调整一个属性即可改变所有所关联效果,其二,效果叠加过多时,可以避免反复调节,重复操作,浪费时间,效率低。


      操作:选择对应属性---Alt+鼠标左键点击属性前面的秒表,进入编辑表达式---点击关联曲线拖拽到想要跟随图层的属性



  • 拓展:

***这里是旋转属性跟随旋转属性,那么如果想要做出随着物体运动旋转、想一下,可以给位置属性的同时,将旋转属性关联到位置属性,这样就会碎运动快慢而旋转快慢。这样只需要控制位置曲线,就可以控制旋转快慢、


***如何应用?想一下,位置、旋转、缩放、透明度等,其他属性呢?想一想,添加效果属性之后是否也可以与一些属性关联呢?不同效果属性之间也是有区别的,是不是所有属性相互都可以关联,引发思考,抛砖引玉,大家有好的关联效果、想法也可以教给我~


为了效果明显,位置运动曲线由慢到快拉满


关联旋转属性给位置


效果如此,旋转由慢到快


  • 技巧十二:模糊

      效果:

******在这里简单介绍几个模糊效果,不同的模糊效果有自己的特点,恰当应用。

******由于使用模糊效果会使渲染、预览变卡,建议制作完成最后在补充效果,可单独渲染,重新导入视频再统一渲染。避免渲染几个小时的情况,避免电脑不开心的情况,避免天快亮了抽烟太多的情况、、、

******所有模糊我都尝试了一遍,我自己也不是理解每一种效果,只列举我常用的。欢迎大家指点一二。


1、径向模糊:与CC Radial Blur(多模式径向模糊)中的径向模糊一样的


2、CC Radial Blur:线性、径向、淡入淡出。大家自己尝试一下。


3、定向模糊:可以设置方向及模糊程度


4、快速方块模糊:这里单说一下,这个模式还有摄像机模糊都是非常吃CPU的效果,不太建议使用


5、CC Radial Fast Blur多模式径向快速模糊:跟2、fast blur类似、也是最常用的一种模糊,看效果可以看出,他有个功能就是可以控制模糊的中心点,也是很常用的效果。


  • 技巧十三:为形状图层创建蒙版

操作:选择创建形状工具或者钢笔工具,点击图示创建蒙版按钮,便可在形状层上创建蒙版


  • 技巧十四:复制、分割图层快捷键(不要看图片中技巧顺序,肯定是选择最直接有效的技巧分享给大家啊,最后会分享源文件的。)


      说明:必备基础技巧啊

  • 技巧十五:模糊边缘透明处理



       效果:当使用快速模糊的时候,背景图片的边缘会变成透明。


       操作:开机快速模糊中的重复边缘像素,便可以修复这个问题。


快速模糊导致边缘透明

开启重复边缘像素,修复图像边缘


文末:没有什么事情是一蹴而就的,学习就是这么一个枯燥,有磨人的过程,因为喜欢所以反复、重复的做。耐得住寂寞,经常被小小的细节折磨的欲罢不能。而这些细节、技巧,就是我们平时所掌握的,去注意的。早晚有一天老子磨平它,盘它,征服它,干就完了。


加油!

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