BANBOLONG 斑啵龙|福气守护者的冒险继续
北京/平面设计师/2天前/499浏览
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BANBOLONG 斑啵龙|福气守护者的冒险继续
上一次发斑啵龙的时候,收到了一些很开心的反馈。
很多人说它很有记忆点,也很有情绪,像是那种一出现就能把画面气氛点亮的小角色。
所以这一次,我不想只是继续做几张“好看的IP视觉”。
我更想让斑啵龙真正往前走一步。
从一个角色,慢慢变成一个有世界观、有性格、有生活场景,也有品牌延展可能性的IP。
超市是斑啵龙最容易失控的地方。
看到“福气满满,抢不停”的那一刻,
它的购物车就已经刹不住了。
这一张想把IP和日常消费场景结合,
让斑啵龙的好运感变得更生活化。
这组视觉的核心,我给它定成了:
斑啵龙不只是一个可爱的形象,它是一个会把福气、快乐和能量带到不同场景里的小小守护者。
它可以出现在游乐园,也可以出现在温室花园;
可以冲进超市,也可以飞进篮球场;
可以掉进娃娃机,也可以从洗衣机里翻出来;
可以在唱片店里听音乐,也可以在创意实验室里认真营业。
它不是一直乖乖站在画面中间的吉祥物。
它是会闯祸的、会兴奋的、会失控的、会突然冲出来抱住你的。
我觉得这样的IP才更有生命力。
最开始做斑啵龙的时候,它的身份更像是“斑啵龙设计工作室”的主理人。
它从设计稿里跳出来,和画笔、色卡、纸张、贴纸这些设计元素发生关系。
但这一次,我希望它不只待在工作室里。
因为一个IP如果想继续往下走,不能只有单一的视觉包装。
它需要生活感,需要场景,需要故事,也需要观众能记住的性格。
所以我给斑啵龙做了一个新的方向:
福气守护者。
它不是什么特别严肃的守护者。
它没有很沉重的使命感,也不会讲很大道理。
它的方式很简单:
哪里需要快乐,它就冲到哪里。
哪里缺一点好运,它就把福气撒过去。
哪里太无聊,它就把现场搞得热热闹闹。
这也是这组视觉想表达的情绪——
把好运变得更好玩,把快乐变得更具体。
我希望整体有一种很强的“热闹感”。
不是乱,而是有情绪。
不是堆满,而是让画面里每个元素都在帮角色说话。
过山车的速度线,是斑啵龙的兴奋。
花园里的水流,是它的手忙脚乱。
涂鸦墙上的喷漆,是它的表达欲。
超市里的飞行零食,是它的好运暴走。
篮球场的扣篮,是它的冲劲。
电影院的爆米花,是它的快乐失控。
唱片店的黑胶,是它的节奏感。
娃娃机里的倒挂,是它的搞怪属性。
洗衣房的泡泡,是它的生活化反差。
贴纸工作室和创意实验室,则是它从视觉角色走向品牌系统的开始。
我想让每一张图都有一个小故事,而不是只有一个好看的动作。
观众看到图的时候,最好能自动脑补一句话:
“这小家伙又跑哪儿去了?”
这句话对我来说很重要。
因为当一个IP开始让人期待“下一站会去哪儿”,它就不再只是画面里的角色,而是开始拥有连续故事了。
这次更新,对我来说更像是一个阶段性的推进。
第一阶段,是让大家认识斑啵龙。
它是谁,它长什么样,它的性格大概是什么。
第二阶段,就是现在这一组:
让斑啵龙从工作室走出去,进入更多场景,开始形成自己的故事线和品牌宇宙。
后面我还想继续做更多内容。
比如它的伙伴角色、世界观地图、周边系统、快闪空间、表情包、包装延展、品牌活动KV,甚至是一些更完整的短篇故事。
我希望它不是一次性的视觉练习,而是一个可以慢慢养大的IP。
因为我觉得,真正有生命力的IP,不是第一眼多惊艳就结束了。
而是你看完之后,会想知道它接下来还会去哪儿,会遇到谁,会搞出什么新动静。
这一次,斑啵龙已经出发了。
它带着一点福气,一点好运,一点调皮,一点失控,跑进了一个又一个场景里。
也许下一次,它会跑得更远。
BANBOLONG 斑啵龙
一个带来好运与温暖的福气小龙。
也是一个正在慢慢完整化的原创IP品牌。
希望大家喜欢这次新的冒险。
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