游戏美术《星际探索者》的设计与制作

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珠海/学生/360天前/63浏览
游戏美术《星际探索者》的设计与制作
作品简介
作品:
游戏美术《星际探索者》
设计与制作
:李金睿
指导老师:
李玲莹
毕设主题:
低多边形风格游戏美术资产《星际探索者》
毕设创作思路:
科幻题材的作品一直深受我的喜爱,而在学习建模的过程中,我又迷恋上了低多边形这种美术风格,所以计划制作一款科幻主题的低多边形风格游戏美术资产成为了我的毕业设计目标。
使用软件:
Unity2022、Blender4.3、Adobe Illustrator CC 2019
设计说明:
《星际探索者》是基于未来人类探索外星的背景,运用 Unity 引擎与 Blender 建模软件打造的低多边形风格游戏美术资产。该作品以太空基地为核心,涵盖飞行载具、地面载具、基建及外星生态环境等元素,为游戏开发者提供美术资产支持。
制作感悟:
此次的毕业设计是我第一次进行完整的游戏场景制作,每个模型从无到有的制作过程都并不容易。在制作过程中我明白了完整的项目本身需要有完整的计划,保证制作过程不会因其他原因偏离,出现问题时需要积极寻求解决方法而是不是怨天尤人原地打转。感谢在毕业设计期间帮助我的同学和指导老师是我们共同的努力完成了毕业设计,为我的大学生涯画上了圆满句号。
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