阴阳师不知火游戏CG幕后:制作经验分享 动画流程展示
武汉/动画师/1年前/877浏览
版权
阴阳师不知火游戏CG幕后:制作经验分享 动画流程展示
这支CG于2019年上线,也是目前这款游戏播放量最高的CG之一。
从阁楼上孤独的歌姬,到冲破束缚成为大妖不知火,这部动画中有着一个女性,对自由与爱情的最凄美的追寻。
为了传递出这份震撼,我们用突破性的动作捕捉技术、三渲二建模与特效技术,将角色表演、场景建筑与战斗招式之美发挥到极致。CG同行们盛赞其为“电影级的建模、表演、渲染和特效水准”。
直到今天,还有无数玩家回看这支动画,还有很多中国公司在用它做3渲2的创作参考。他们和我们一样,对不知火的故事念念不忘...希望你也会喜欢!
🎙️:《不知火》在三渲二建模上遇到了哪些难点?
三渲二建模以色块为主,角色结构和细节处理必须做到精准。这和纯三维模型“铺材质”的思路差异很大。要进一步提升角色的美感,很考验模型师的美术修养。
比如从阿离觉醒为不知火,角色的妆容、服饰共发生了三次变化。 为了让人物更真实,我们的男性模型师,研究了一个星期的彩妆,和很多女性询问学习,才做好不知火面部的阴影面积、色彩搭配、颜色叠加等等。
不知火的服装也有至少9层贴图,来呈现“头牌歌姬”的尊贵感。常规的角色模型只会有4-5层贴图。这些细节都很考验技术。
🎙️:蝴蝶飞出的一幕非常震撼,这个镜头起到了什么样的作用?
我们在创作中,一直想给这个憧憬爱情、追求自由的女性赋予一个意象。最终我们想到了蝴蝶,冲破束缚获得新生。《阴阳师》团队也觉得这个想法很棒,所以加到了片中。
那场戏的难度和工作量都非常惊人。几秒钟的镜头,我们做了几千只蝴蝶的特效,才让视觉足够震撼。而且这些蝴蝶还要保持旋转飞舞的状态。
我们的特效师和导演一起测试了将近20个版本。好在大家都很满意!
11
Report
声明
15
Share
相关推荐
in to comment
Add emoji
喜欢TA的作品吗?喜欢就快来夸夸TA吧!
You may like
相关收藏夹
Log in
11Log in and synchronize recommended records
15Log in and add to My Favorites
评论Log in and comment your thoughts
分享Share









































































