Blender人物制作练习

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上海/设计爱好者/1年前/171浏览
Blender人物制作练习
第一次尝试做人物模型,主要是为了跑一个从无到有的流程。
人头生成尝试用了网站照片AI生成模型(https://human-ok.com/),身体下载的女性metahuman的模型后进行拼接制作而成,身体绑定使用的auto rig pro插件,面部使用的Faceit插件进行的绑定,理论上支持实时面捕,但是我没有IPhone,无法实际验证。毛发部分用的bl自带的几何节点资产和3d hair brush插件制作,后期转粒子毛发支持毛发动力学。
服装部分尝试试用了最新的国产服装软件Style3D,因为之前没用过服装制作软件,也是第一次使用,硬跟着教程慢慢啃下来的。
人物和服装的纹理部分则是使用的substance painter进行绘制,也是第一次尝试布料的纹理绘制。
因为很多部分都是第一次尝试,也是为了跑一遍全流程制作为主,目前最终的版本是第三版,前后花了近2个月时间学习制作和试错。第一次嘛最终目标是像个人就行,以后再慢慢细化制作。
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