游戏《跨时空的信》的设计与制作

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珠海/学生/1年前/66浏览
游戏《跨时空的信》的设计与制作Recommand
作品简介:
主要人员
:美术/程序:章桠茹      指导老师:肖茅
毕设主题
:穿越时空
研究背景和意义
:随着信息化时代的发展,游戏成为了当今社会不可或缺的一部分,因此它成为了支撑互联网行业重要的支柱之一,关于游戏的设计与制作课题也就变得尤为重要;在大学四年学习的都是3D建模和Unity3D有关的知识,再加上本人更偏好3D游戏类的设计与制作,因此确定了毕设的方向为3D游戏类。
毕设设计说明
:《跨时空的信》是以故事向为主的俯视角第三人称类剧情向的3D解谜游戏,游戏中设置了互动解谜机关、人物剧情对话等多种玩法,玩家可以通过观察场景的机关变换和对话获得解谜线索,从而进入下一个场景,游戏包含多个场景
毕设设计思路
:本课题作品主要使用Unity3D游戏引擎进行制作,程序方面基于Unity引擎和C#编程语言进行游戏设计,本项目实现了事件系统、声音音效系统、UI系统、对话系统等;美术方面运用Maya、Zbrush、Procreate、Photoshop、Substance Painter等软件设计游戏所需要的美术资源(包括建模、贴图、UI、人物立绘、场景界面等)。场景的设计制作主要是参照自我原创和网络图片素材,在建模中为了贴合游戏的风格机制,有实行部分改动;游戏的UI交互设计针对游戏风格来进行绘制
制作感悟
:本作品依旧存在许多需要改进的地方,例如是否可以使得前后的关卡能够更加完整,部分的游戏机制能否更加复杂或者有趣化一些;在独立完成该游戏的时候,还碰到过不少问题,花了不少时间去解决,一个人做一个作品是及其不容易的,这不仅考量了自己是否能够全方面胜任工作,也考量自己的心态是否可以承受得住,希望在以后得工作中,自己能够拥有这种独立的决心
开始游戏界面
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游戏剧情
游戏剧情
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游戏关卡1
游戏关卡1
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游戏关卡2
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游戏追逐关卡
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