Clo3D - 服装

苏州/设计爱好者/1年前/101浏览
Clo3D - 服装
Z23410371
Clo3D - 服装
Collect
LO3D - 褶皱通过延展版片实现,
Zbrush - 转换CLo3D模型,转为四边面 + 平滑褶皱部分
Blender - UV展开,不好调整的地方,使用色彩贴图预先看UV展开效果再调整
Substance Painter -【Blender + Substance Painter 快速制作服装纹理】- 学习链接,绘制边缘红色边、布料纹理、脏迹(多个图层混合 + 黑色蒙版 + 笔刷)、破损(透明图层+笔刷)
最后导出贴图到Blender中渲染!
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