Blender制作的肥皂泡

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北京/艺术工作者/2年前/109浏览
Blender制作的肥皂泡
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TaoSiuman
制作有薄膜干涉的肥皂泡在CG软件里是比较难的,我尝试在blender里做了一个。
我在3D到1D程序化噪波纹理基础上用置换修改器让气泡产生一定形变还原真实状态下紊流对气泡表面张力的影响,置换修改器通过一个空轴坐标控制纹理,这个空轴同时还控制着材质中彩色纹路的坐标,可以梦幻联动神光同步。
修改器、置换贴图都是blender默认自带的,只需要一个经纬球模型,建议将细分增加到50万面左右,会让表面更细腻。
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