机械纪元2B小姐姐cos合成,,游戏影视ps平面合成

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昆明/三维设计师/3年前/251浏览
机械纪元2B小姐姐cos合成,,游戏影视ps平面合成
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紫晨cy
无意间认识了2B小姐姐,了解了背后的故事,便有了这次作品(半临摹)
本次作品的创作灵感来源于b站小伙伴的插画展示,结合一些个人的想法,展示了这个属于我的世界,工程量巨大,不过好在还是控制在一周时间内完成了,第一次上传作品,希望大家也能够给予一定的支持!
也可以分享一些经验,给想从事影视游戏行业的设计师。
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拼搞:平面重难点在于透视关系,想要做出有视觉张力的作品不得不在意空间的透视关系。
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拼搞溶图:这个过程是非常考研你对影调和色调的理解能力的,特别是最开始的溶图,要有一个准确的判读,一般建议先从天光开始入手。
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色彩设计:两点式光源,突出并交代了重点,以及时间,空间和层次,近景房屋加强了固有色的设计,使得画面更具设计感。
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氛围加入:烟花 漂浮的照片 黄昏 泛光 银杏树和银杏树叶 银杏有思念的意味,结合小姐姐发呆得望着远方,飘落的叶子和照片,爱心形状的楼房,无一不在交代小姐姐的思念之心,值得回味。
我始终认为一副影视,游戏作品要结合画面元素与读者交互的意义,才能延展出更多的可能性。
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