一条模仿的片子
成都/三维设计师/5年前/81浏览
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一条模仿的片子
在B站上看到的,觉得产品 寓意 结构比较完整,自己也能给完成就选了这条,原片 我就不放了。
照例说一下 制作流程和问题
首先,大部分镜头使用OC , 中间楼层那段用的是redshift渲染,整体 我是往原片上靠,但是还是有很多妥协的地方,主要还是有点技不如人,那解决的方法就是尽量在氛围上达到自己满意的程度,这个我个人觉得也是非常重要的。
在模型方面 电脑,桌子啥 安全门 灭火器相对比较具体的模型 我都是用的网上的模型(感谢分享),但是场景还是有大量模型自己要建模,还是那句话 一定要与原片氛围相近。
渲染,oc一如既往的好用,可能有人说这个渲染器这也不行 那也不行,对 我也死了很多次,但是这种小白渲染器 学习成本低,你可以把更多的时间放在镜头 动画 模型上 对个人制作者来说还是很好的。中间redshifit那段 主要想尝试一下 花的时间也比较长,有调整,有边用边学。用redshift渲染这段 也是对oc渲染封闭的室内效果没有太大的信心,操作下来,显卡1080ti 渲染1280分辨率最长时间也是20分钟一张,后来查了一下 相关的室内渲染,其实正常高质量渲染室内也是要10多分钟一张(显卡很好的情况),所以大家渲染室内还是能毙掉就毙掉吧,真心累。
动画方面没有太多的说的,就是尽力调顺畅,差一点 后期补吧 我后期经验较多,有时候觉得很多地方 可以用后期方法解决,比如降噪,我一般不会理三维动画上的噪点,当然尽量少些噪点哈,ae 有插件 降噪的效果也不错。
好了,如果原作者看到 还是很想交流一番 特别是我材质还是想细化一下 本人在成都 工作可以联系
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