卡通眼球材质
苏州/三维设计师/6年前/1127浏览
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卡通眼球材质
平时做卡通角色模型总要先定一下眼睛的位置,再细致的去处理脸部的五官形态位置以表情细节等,此时就要有个做好贴图的眼睛做参考,一般做的少的人都要去网上找素材,图片也好,模型也罢,总之都会花费很长时间。即便拥有自己的素材库或是找到了大佬做的眼球模型,再完美,但比例以及颜色选择上还是会对想要创作的你有所限制,特别是卡通的角色眼睛。
为了方便,小羊驼参考迪士尼公主动画里的眼睛,使用 Substance Designer 自制了个材质球。每次只要将创建好的眼球模型拖到Substance Painter 里面使用该材质,简单调整一下颜色及瞳孔大小位置,即可快速获得你想要的效果,方便进一步的建模或者雕刻。
为了简化流程,并未设置过多的调整参数:
【内置4种预设,支持自定义颜色】如果不满意在选中默认眼球的前提下,在最下端的模块下,输入你所想要的颜色效果。
【支持瞳孔的缩放】默认1:2大小,这里输出这个参数是方便调整,你总不能每次UV展开都和羊驼展开的一样吧(ps:之前用过国外某大佬做的写实眼球材质,做的很棒。但就是没有调节瞳孔大小的设置,每次要花很长时间去对瞳孔位置,特别难受。)
【支持瞳孔细节的凹凸强度调整】
【支持粗糙度调整】这点个人觉得有点累赘,但考虑到要是用这个单独做怪物眼睛什么的,就加上去了。
b站功能演示链接:https://www.bilibili.com/video/av83441106/
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