广州/插画师/5年前/5604浏览
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主要的灵感思路来源于敦煌的飞天壁画,在贴合游戏的美术风格条件下,提取了飞天仙女这一个概念,参考了敦煌壁画常用的配色,提取了箜篌、羌笛、飘逸的裙裾、飞舞的彩带这些元素作为设计素材.根据原有角色的设计,将视觉的重点放在了腰部、长长的袖子、扇子上,并且较多地使用蝴蝶作为设计元素.鉴于是典藏皮肤,所以首要的想法是将它做得更华丽,色彩更丰富,这个时候诞生了一个很大胆的想法:衣服上的图案可以连成一幅完整的画,所以还单独绘制了一张用作衣服图案的插画,并且绘制图案插画时避免大面积使用高饱和的颜色来保证原有配色不被干扰.两把扇子是分别用箜篌、羌笛作为主体设计而成,根据原版角色的动作,扇子会呈折叠状态,所以也设计了扇子在折叠状态时的外观.
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