动画设计

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杭州/平面设计师/6年前/147浏览
动画设计
建模和动画部分比较简单(C4D内置的地形+摄像机动画),动画中主要用的是C4D的破碎效果和动力学中的时间缩放来表现的。
画面山体和黑色岩石部分的表现,主要是用的redshift的置换效果,配合噪波贴图来实现的。
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动画设计(图ZMTg3MzQ2MjEy) - 影视后期 - 站酷设计师Yi期Yi会原创素材 - 站酷ZCOOL
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动画设计(图ZMTg3MzQ2MjUy) - 影视后期 - 站酷设计师Yi期Yi会原创素材 - 站酷ZCOOL
RS的置换+噪波效果真的很好用,很轻松的能表现这种岩石效果
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动画设计(图ZMTg3MzQ2MjU2) - 影视后期 - 站酷设计师Yi期Yi会原创素材 - 站酷ZCOOL
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动画设计(图ZMTg3MzQ3OTQ4) - 影视后期 - 站酷设计师Yi期Yi会原创素材 - 站酷ZCOOL
粗糙岩石蜕变效果中的节点,RS的节点逻辑还是很清楚的。
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动画设计(图ZMTg3MzQ2MjYw) - 影视后期 - 站酷设计师Yi期Yi会原创素材 - 站酷ZCOOL
破碎效果+时间缩放
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动画设计(图ZMTg3MzQ2Mjg4) - 影视后期 - 站酷设计师Yi期Yi会原创素材 - 站酷ZCOOL
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