包包展台 C4D建模OC渲染
深圳/UI设计师/6年前/395浏览
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包包展台 C4D建模OC渲染
某天去逛街,看到别人的橱窗很好看,想自己也建个模型,练练渲染,在随手带的画本上,一顿疯狂构思,就有了如下灵魂画稿,嗯~~建模技术不是很好,包包是网上下载的,其他是自己建模的,就是为了练习OC渲染,改了好久,感觉白模比较好看,(我抑郁了~~哈哈),制作过程中,我比较满意的是给花朵的渐变上色,包包漫射材质给了颜色和纹理,皮革材质我有点调不出来,是给了皮革纹理的,背景我是贴图加一丢丢凹凸,左右两侧的舞台灯,我上了反射材质,给点模糊,弄成金属,里面的灯是漫射材质发光,上材质是我的难点,OC节点编辑器有些难,后期我用了PS,调了色彩,修饰了一点光影和亮度~~~希望各位前辈多多指教哈~~~~
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