《Primitive Future》临摹作品
重庆/设计爱好者/7年前/433浏览
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《Primitive Future》临摹作品
《Primitive Future》 作者:Julz Lane,来自悉尼的设计师。
没记错的话,这部作品是得过Adobe的一项奖(之前查资料了解的,不过忘记了。。。)
使用软件:C4D\AE\PR\OC渲染器
用时大约18天左右(主要是当时渲染,通宵渲染。。恼火)
指导老师:赵薇冉
作者:寒武
影片简介:
在2070年,科学家们发现了通向遥远的未来的入口——人类灭绝的未来。
这部电影的主人公被派到未来去揭露是什么导致了人类的最终崩溃。在随后的时空中,地球是黑暗和荒凉的,有古老的建筑遗迹和神秘的地球特征,这使得它几乎感觉像一个外星人的行星。
揭示人类灭绝的原因是发生在2300年左右的第三次世界大战,即化学战争。这是造成自然环境变化、死亡和衰变的基础——随着时间的流逝,战争中使用的残留化学物质发生了突变,改变了剩余的环境。
这个序列旨在通过拍摄荒芜的景色、被摧毁的结构、被严重污染的水和沙砾质地的黑暗超现实影像,来反映这个星球在被“化学战争”摧毁之后的转变过程和由此产生的未来状态。
总结了下中间的难点部分:
1、噪波扰动材质贴图。(里面大部分镜头都运动材质贴图达到视觉上的运动效果,容易形似而神不似)
2、场景地形制作。(我是用的贴图制作的。如果用C4D地形制作,估计会哭晕在厕所吧)
3、灯光效果。说到这里,真的是头疼。模型亮了,环境没有那种氛围感,比较怪的感觉。这点继续加油吧
中间部分镜头做的不好,没掌握技巧。
最近发现新的方式制作噪波材质贴图,准备把中间的部分场景重新优化下,主要是前面部分镜头,哈哈哈
那会儿刚学C4D2个月,做的真的鬼火冒。
忍了很久还是坚持下来了,中间很感谢赵老师的耐心指导,谢谢老师。
不过这行是真的好玩,哈哈哈
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