可能是耗时最久的一件作品

东莞/三维设计师/6年前/424浏览
可能是耗时最久的一件作品
李澍
模型部分断断续续做了两个月
有空就做一点
--
模型部分用到的软件 3Dmax+zbrush
拓扑是用3D自带的石墨工具完成的
UV是在unfold3D中展开的
目前只测试腿部分
--
贴图是在substance Painter中绘制的
渲染3D+VR
轻微PS后期
在我刚入门的时候就想着去做这种贴图材质
那会根本不知道怎么做
一路慢慢摸索
现在有了一套解决流程
挺好的
近期
做完了,我再发一套完整的渲染图片
我是李澍
请帮忙推荐下
加个关注
我更新的可快了
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