行车记录仪 视频 C4D 三维 建模渲染 动画 镜头 数码

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武汉/三维设计师/7年前/4176浏览
行车记录仪 视频 C4D 三维 建模渲染 动画 镜头 数码
一款日本的行车记录仪
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简易的要求:1.视频分3部分(建模渲染、操作拍摄、产品实录)
2.因为平台行销日本,要求全程日文(百度在手,天下我有)
3.实录部分不能出现简体中文.....我TM这是国内额,就因为一次拍摄车内挂着出入 平安被要求重录了。
4.我也忘记了
Current Time 0:00
/
Duration Time 0:00
Progress: NaN%
Playback Rate
1.00x
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那就先从到手的产品建模开始说起吧...
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软件使用的是C4D,首先拍摄产品三视图,通过三视图确定产品比例,建模过程不啰嗦了,这是四视图
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在光影情况下检查是否破面,乱线,重叠等
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由C4D输出FBX格式,个人建议使用FBX,至于为什么不是常规的obj格式,以后再说吧。
拿到FBX导入Keyshot之后,检查模型是否破损。
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渲染软件选用的是Keyshot,没有使用OC,具体原因嘛、、、我电脑跑分只有9W。。我还能说什么
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准备好相关丝印,贴入材质中的标签选项,定好位置,如果有厂家整体丝印最好,我到手只有产品,丝印全靠自己弄。。。。。
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贴材质很容易,按照产品本身调整即可,可以添加光源设置反光选项之类。。。
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材质添加完成后可以直接使用Keyshot自带的动画功能完成各类旋转拆分,很多手机组件爆炸效果都可以在此弄
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本次视频软件选用的是会声会影,没有选用PR,因为日系内容太简单,不需要,按自己需要选择软件即可。
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将3D动画部分和自己实拍部分结合进去,加点文案,做个片头片尾,结束
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各位看官觉得还过得去。给个小小的赞啦!!!





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