三维写实人物
重庆/学生/7年前/245浏览
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三维写实人物
在zbrush从球开始捏出来的人物,过程中很怕陷入恐怖谷,所以一直也在找参考,为了防止进入那种恶性循环的状态,我也不是一直在雕刻,整部作品花了大概5天时间,从zb雕刻出高模,然后拓补,分uv烘焙,,毛发是使用的xgen交互式制作的,贴图部分是在mari和sp里面一起完成的整个脸部贴图在一张uv里面,贴图尺寸是4096,最后在maya里面使用Arnold渲染,还有很多不足的地方,希望大佬们能多多指教。
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