三维场景

重庆/学生/8年前/187浏览
三维场景
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先是zbrush雕刻,导出模型和置换贴图,然后在speed tree里面做树和藤蔓,然后把模型导入maya,在maya里面做场景和渲染,就只是这一个模型其他的是通过拉伸和旋转的哈哈哈哈哈哈,过程还是蛮想享受的,没有做后期了。Arnold渲染。
渲染图
渲染图
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渲染效果图2
渲染效果图2
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iderect通道
iderect通道
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白模图
白模图
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speed tree图
speed tree图
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speed tree图2
speed tree图2
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场景图
场景图
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