PSP建模渲染练习

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广州/三维设计师/9年前/424浏览
PSP建模渲染练习
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LllCccHao
太久没更新了,因为各种事情,这个练习断断续续的,模型也不正规的,只是网上找的参考图,建出个大概模。
以前一直认为细分建模就可以不用管UV,上材质时才发现一旦涉及到贴图纹理,UV还是不得不解决的问题。
材质渲染是用Arnold的,从基础学起,在反射高光的地方总有些蜜汁荧光点,不知怎么解决@.@
但讲道理,Arnold渲染器真的时很强大,特别在模拟真实材质的时候,但感觉使用起来比较麻烦@.@
如果时简单的材质的话,还是觉得C4D自带的来得顺手(虽然我也不太会C4D材质这块,囧...)
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