守望先锋之娘化堡垒

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北京/插画师/9年前/1685浏览
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守望先锋之娘化堡垒
首先放个gif来镇楼,吼吼~
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话说,这是群里发的一个主题作业,娘化守望先锋的堡垒,一个机甲,既要娘化,又要保持“屁股”作风,好吧,我用了大屁股的鸭子坐~【这些都是网上传播的事儿哈,我本身还是纯洁的】,首先把线稿勾勒出来,给人物定型,整个画面做构图,保留了堡垒的几个主要特征,头部和枪都是标志性的地方。
话说,这是群里发的一个主题作业,娘化守望先锋的堡垒,一个机甲,既要娘化,又要保持“屁股”作风,好吧,我用了大屁股的鸭子坐~【这些都是网上传播的事儿哈,我本身还是纯洁的】,首先把线稿勾勒出来,给人物定型,整个画面做构图,保留了堡垒的几个主要特征,头部和枪都是标志性的地方。
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然后我们铺上底色,这里嫌画笔有点儿累,就用了套索全选来铺色,这个底色只不过是习惯性铺上了皮肤的固有色,其实也可以铺别的,无所谓啦~
然后我们铺上底色,这里嫌画笔有点儿累,就用了套索全选来铺色,这个底色只不过是习惯性铺上了皮肤的固有色,其实也可以铺别的,无所谓啦~
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为了给角色的上色更明显,给背景一个固有色,然后继续给角色各个地方铺色
为了给角色的上色更明显,给背景一个固有色,然后继续给角色各个地方铺色
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固有色有了,就来画明暗,可以大笔刷铺,然后用喷枪或者模糊工具来修明暗交界线
固有色有了,就来画明暗,可以大笔刷铺,然后用喷枪或者模糊工具来修明暗交界线
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我们继续,除了交替使用喷枪和模糊工具外,还有加深减淡工具也是很好哒,可以增加质感,这里还需要考虑环境和冷暖色的对比,并且拉开主次,一些地方就可以运用灰度处理一下,比如角色的腿啊,手啊,都是离光照较远一点的
我们继续,除了交替使用喷枪和模糊工具外,还有加深减淡工具也是很好哒,可以增加质感,这里还需要考虑环境和冷暖色的对比,并且拉开主次,一些地方就可以运用灰度处理一下,比如角色的腿啊,手啊,都是离光照较远一点的
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继续深入的时候记得要反复放大或缩小看图片,要有全局感,不见得非要放很大扣细节,我在这一步的时候,修改了一下角色的脸,画了一个带有挑逗性的嘴【嘿嘿】,原本是肉色的手又被我改成了机甲,更像堡垒。处理一下环境,添加打光,让环境更丰富,这样也会对人物的受光有帮助
继续深入的时候记得要反复放大或缩小看图片,要有全局感,不见得非要放很大扣细节,我在这一步的时候,修改了一下角色的脸,画了一个带有挑逗性的嘴【嘿嘿】,原本是肉色的手又被我改成了机甲,更像堡垒。处理一下环境,添加打光,让环境更丰富,这样也会对人物的受光有帮助
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这一刻怕角色太暴露容易被人批斗,所以还是加上了堡垒的机甲,作为角色的胸罩【!!!其实我不知道那排扣是谁解开的!!!】顺便加上了堡垒的喷漆,继续为了挑逗,还给屁股上喷了一个,嗨,这么明显,不让人拍都不合适~
这一刻怕角色太暴露容易被人批斗,所以还是加上了堡垒的机甲,作为角色的胸罩【!!!其实我不知道那排扣是谁解开的!!!】顺便加上了堡垒的喷漆,继续为了挑逗,还给屁股上喷了一个,嗨,这么明显,不让人拍都不合适~
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角色完成后,为了增加画面感,我做了前景后景的处理,前景加入了镜头式的树叶,用了镜头模糊效果,侧面对人物产生了聚焦效果;后景加入了禁止路牌,跟人物拉开一些距离,这样,配合它们,画面就会有了一种纵深感。最后签名,大功告成~谢谢观看,不喜勿喷呦~~
角色完成后,为了增加画面感,我做了前景后景的处理,前景加入了镜头式的树叶,用了镜头模糊效果,侧面对人物产生了聚焦效果;后景加入了禁止路牌,跟人物拉开一些距离,这样,配合它们,画面就会有了一种纵深感。最后签名,大功告成~谢谢观看,不喜勿喷呦~~
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