游戏贴图的作用
北京/三维设计师/10年前/315浏览
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游戏贴图的作用
上传一个测试案例吧,在虚拟现实或者游戏中,需要模型的精细程度和仿真程度高,但是又对模型又有一定的面数限制。那么我们需要在一定面数限制的情况下,达到模型精度则需要对贴图进行绘制。
首先,我们需要对模型进行精简或者重拓扑,将精度模型简化,可以用3D-Coa或者其他的拓扑软件,网上有教程就不一一介绍如何使用了。
拓扑后的模型,我们需要自己展平他的UV通道,我们可以用UVLayout,或者Max.maya展开UV,UVLayout,手动切分比较适用。(个人感觉)。
最后只要还原模型使用烘焙软件,MAX或者xNormal将高度模型的 法线贴图,和 高度,AO贴图,记录赋予给简化的模型即可。重点法线贴图。
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