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公司简介
矢量之墟 2024 年 3 月成立,主营游戏、影视美术外包及 TVC、CG、买量短视频制作,布局视效与 UE 技术自研,网易mcp供应商。2025 年起团队深耕 AI 全链路工具与模型,目前团队已具备创意策划、编导分镜、人物形象一致性把控、场景多机位生成、视觉特效、环境氛围塑造、人物连贯动作制作、全品类风格统一把控等一站式 AI 内容产出能力,传统制作可为 AI 项目兜底。
擅长领域
分镜设计导演三维设计AI视频AI设计IP设计品牌策略
服务品牌
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上海矢量之墟文化传媒有限公司
企业规模50-150人
成立年份2024年
办公地点上海市宝山区共和新路5895号
所属行业人工智能

擅长领域
分镜设计导演三维设计AI视频AI设计IP设计品牌策略
擅长工具
Cinema 4DBlenderAutodesk MayaAutodesk 3Ds MaxAI工具 LibTVAI工具 SoraAI工具 Stable DiffusionAI工具 Midjourney
服务品牌
Tencent 腾讯网易游戏
公司简介
矢量之墟 2024 年 3 月成立,主营游戏、影视美术外包及 TVC、CG、买量短视频制作,布局视效与 UE 技术自研,网易mcp供应商。2025 年起团队深耕 AI 全链路工具与模型,目前团队已具备创意策划、编导分镜、人物形象一致性把控、场景多机位生成、视觉特效、环境氛围塑造、人物连贯动作制作、全品类风格统一把控等一站式 AI 内容产出能力,传统制作可为 AI 项目兜底。

