游戏UI设计 周末双休五险一金 熟悉AI软件协作

职位浙江/杭州 / 不限制 / 专科 / 全职 / 游戏
用户头像
HZtreeHR
已加入PRO计划
机构
杭州/HR/5天前/59浏览 / 1人感兴趣
杭州紧张树科技有限公司
https://www.jinzhangshu.com/
职位详情
岗位职责
1. 负责游戏界面(UI/UX)的视觉设计:主界面、弹窗、HUD、商城、背包、设置页等系统界面的风格探索与落地;
2. 使用 AI 绘画工具(Midjourney、Stable Diffusion 等)辅助界面设计:快速产出界面草图、风格稿、图标、边框、按钮、底纹等 UI 素材,并进行模型调优、LoRA 风格化与后期精修;
3. 在 Unity 引擎中完成 UI Prefab 搭建:基于设计稿进行界面结构拆分、层级搭建、组件挂载(Button、Image、Text、ScrollView、Panel 等)、适配规则设置(Canvas Scaler / 锚点 / 安全区);
4. 与 UI 程序、策划协作,确保界面从设计稿到引擎内的还原度,跟进 UI 动效与交互实现效果,并持续迭代优化;
5. 建立并维护 AI 出图 → Unity 落地的工作流,沉淀 UI 素材库、Prefab 模板、提示词库等提效资产;
6. 输出 UI 设计规范文档,保证项目内界面风格统一与可复用性。
岗位要求
1. 美术 / 设计相关专业背景,具备扎实的平面设计、排版、色彩与图标绘制功底;
2. 2 年以上游戏 UI 设计经验,有完整项目上线经验者优先;
3. 熟练使用Photoshop / Figma等设计工具,并熟练运用Midjourney、Stable Diffusion(含图生图、局部重绘、ControlNet、LoRA 等)完成 AI 辅助 UI 设计与素材生产;
4.能够独立在 Unity 中搭建 UI Prefab:熟悉 UGUI工作流程,掌握 Canvas 层级、锚点适配、九宫格、ScrollView、预制体复用与 UI 资源规范;
5. 对主流游戏 UI 风格(国风、二次元、写实、扁平化等)有深度理解,审美在线、细节控;
6. 具备良好的沟通协作能力,能与策划、程序高效配合。

加分项
- 有 UI 动效 / 交互实现经验(DOTween、UGUI 动画、Animator);
- 熟悉 Unity 资源管理与图集(Sprite Atlas)打包规范;
- 有AI 工作流落地到实际项目管线的经验;
- 具备 H5 / 多端适配经验。
工作地点浙江/杭州薪酬范围¥ 6k - 12k经验和学历要求不限制, 专科职位联系方式
需求服务图片
投递后即可查看
用户头像
游戏UI设计 周末双休五险一金 熟悉AI软件协作浙江/杭州 / 不限制 / 专科 / 全职
登录注册