请成为这样的设计师(2)——游戏UI

上海/UI设计师/6年前/1840浏览
请成为这样的设计师(2)——游戏UI

叶子学堂实体班学员游戏UI作品分享

叶子学堂是一家教学驱动的机构,我们这么做:


「无差别展示所有实体课同学作品。只展示几名优秀同学的作品,并不代表你也能做成那样」


-所以我们展示的作品有瑕疵,但每位同学都进步巨大。


「人都是逼出来的。老师会不停提修改建议,绝不过分表扬学生,让你活在幻觉里,却无法入行」


-所以我们的就业率100%,起薪8000。


「做有价值的设计师。老师鼓励同学做自己的想法,触碰非舒适区,与老师一起讨论进步」


-所以我们的风格百花齐放,各种各样。


今天继续展示的是『实体课19-1』的作品:



!!观前注意!!


◆所有学员作品均由叶子学堂的老师指导完成。


◆部分作品老师有修改,占比<30%。公司测试题,老师仅提建议,绝不动笔修改。


◆我们的教学重心在UI设计,故部分角色来自网络图片,如引起不适,请联系作者更换。


◆有团队招人可私聊联系作者,叶子学堂的任何人不收推荐费。


◆所有作品版权归作者,请尊重设计师劳动,不要盗图!不要盗图!不要盗图!



↑好了前戏就到这里-你可知道一家大型培训机构的烦恼?>_<


01

蚊子同学  

快递女王、养活了半个淘宝的女子。开朗,沟通力MAX。擅长中国风和扁平风格。



↓这是她的扁平风格界面

Q:你走过哪些弯路?给学弟学妹一些学习建议。

A:不要让自己太过清闲,年轻只适合奋斗,不要怕996 ,年轻身体好!


Q:面对自己的设计,哪里最满意?

A:第一是有自己喜欢的东西在里面;第二是颜色 (绿色);第三做出了活泼感让设计充满生活感。


Q:你理想的设计工作是什么样的?

A:氛围舒服,有自己的发挥空间


Q:这几个月,设计方面最让你触动的是什么?

A:第一是以前自己小看自己了,哈哈哈。第二是设计是互通的,例如电影、电视、动画、时尚等等都可以融合,不要局限自己,发挥自己的小脑袋。


↓蚊子同学中国风作品

02  
唐瑞祥同学  


这是跟我睡在一起的男生。非常勤奋、扎实,每天最早到教室,回寝室也拿着IPAD猛猛练手绘。学习期间,设计能力突飞猛进。


↓唐瑞祥同学街机风格作品

↓唐瑞祥同学中国风作品

Q:你走过哪些弯路?给学弟学妹一些学习建议。

A:我走的弯路就是想法太多表现太少。有想法就要去实现,尽可能多去做尝试,不要空想!!!


Q:面对自己的设计,哪里最满意?

A:赛博朋克那套觉得整体酷酷的感觉还是做出来的了,古风塑造的,大胆的尝试了红紫色的运用,而且还是做的亮调子。最终出来的效果都觉得还可以。至少能做出来吧,当然后面还有非常大的提升空间。


Q:你理想的设计工作是什么样的?

A:比较喜欢自由自在工作环境,加班到无所谓。


Q:这几个月,设计方面最让你触动的是什么?

A:非常感谢老师的帮助!非常感谢老师的帮助!话不多说,铭记心里。


03

独行侠同学  


这是一个被棋牌风格深深“伤害”的男青年,为了摆脱以前的设计风格,疯狂努力。在学习周期里,完成了5套作品,并且完成度都很高,先看他的卡漫风格作品。


↓独行侠同学卡漫风作品


↓独行侠同学卡漫风作品

04  
于圣强同学  

小强同学,帅气又努力的小鲜肉,有谁不喜爱呢?学习期间,经我细心调教,从一个“爱扣细节少年”,成长为一名“大局观猛男”。


↓于圣强同学二次元作品

Q:你走过哪些弯路?给学弟学妹一些学习建议。

A:不要沉迷于细节或者颜色,层次和大关系才是最重要的,别说啥老子细节无敌牛皮,大关系不对根本没有观察细节的欲望。


Q:面对自己的设计,哪里最满意?

A:哎呀,这个就不好说了,感觉古风的想法满意一些,但是实现起来困难的一批。


Q:你理想的设计工作是什么样的?  

A:不996,不常加班到很晚,没有不专业的人指手画脚,呜呜渣渣就很满意了。


Q:这几个月,设计方面最让你触动的是什么?    

A:最触动的时候就是把你的草图和成稿放在一起比较的时候,别问,收获来自于小强感动的泪水一滴。


↓于圣强同学中国风作品


05

王亮同学作品  


王亮同学是位应届生,可爱的颜色搭配,肯定是草莓味的。作为一个新手进步是非常夸张的。希望速度能提起来,果断、刚猛、别纠结。


↓王亮同学二次元作品






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