UI,没想象中的容易做,也没想象中难做
仅作为自己一段时间的内心经历纪念。
我从上家公司离开,现今想起来实在是因为厌倦每天的无聊且无意义的评审评审,及周而复返的信心被打击。跟老大诉苦的时候他便说,你不如来我这,我看你之前做的那个APP也还有点潜力,我来指导下你。
我内心是很欢喜的,我毕业之后没有从事自己专业工业设计,磕磕碰碰最后还是去做平面设计,原因真的很现实,我觉得平面很简单。
没有师父,自己不知道怎么一点一点的学着做平面做了几年,印刷呀,网页呀,后来要做app也做,对于我
UI是什么,我从来不知道
我的设计路从来都是自己一个人摸索,没有指点,没有榜样,我能看到多少就学到多少
也因此造就我现在,不上,不下,不好,不坏,平——
只有一个字
在做这个APP之前,我没有任何概念,甚至于很多资料什么的都是同事告诉我,教导我要多看人家的APP,多学习,多观察,多积累
我自觉地这算是个练心的过程。
好了
开始说说我怎么做这个APP的
某日,我老大说要我做个记步类的APP
于是,我便开工





做完这个大概就一天的下班之后,老大过来一看,从头骂到尾
一副简直不相信我做的神情。
所以,我重新开始





两天之后,我提交我觉得也许还可以的方案给老大过目


结果——
失败
放弃不是我的性格,真的,虽然我心里很受打击




做到这里的时候,我老大过来说了一句瞬间让我信心提起来了
他说
你勉强可以拿个61分了。
于是我再这基础上开始进行整个APP的页面设计了



其实说实话,我的逻辑思维真不是那么好,想这些交互的时候我真的很辛苦很努力去做到我能做得最好
在这以前我一点都不知道什么叫0.5版本1.0版本,2.0版本
之类的
我以为做好了就完事了


为后面做的扩充功能
其实到这里我觉得也差不多了
我自己也觉得自己可以了
但是老大还是觉得我应该能做的更好
后来我又做了一个页面



后来
其实都没有后来了
做完这个APP我有一种怀疑自己的心情,一方面一直在被老大打击
另一方面,我自己做起来的确感觉到很吃力
到如今,我想起来,还是觉得很感激很感激我的老大一直那样逼迫我
到现在我也才知道,原来我当初做的
不光是现在所谓的UI所做的东西了














































































