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(图文+视频)C4D野教程:趣味循环动画第五波 扭动的铅笔君

10天前发布

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趣味循环动画第五波

时间有限,直接开始吧,今天是趣味循环动图的第五波,不出意外还有最后一波第六波,先看看原图:
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原图源于网络:http://robu.co/work/kinetic-typography/

 如侵请联删


这个效果的模型部分用样条约束是很容易时间的,只是形态方面需要稍微信息调整一下。


但是只是完全照着做的话,我觉得没什么可写的,而且我真心不知道这种应该取什么标题。


所以还是稍微延展一下,给原模型加个笔头吧,标题就叫扭动的铅笔君吧!

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打开C4D,先新建一个立方体,调整它的长宽高,建议可以高一点:

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新建一个圆锥体,调整其大小,摆放到如图所示的位置:

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再新建一个立方体,调整其大小让它刚好包裹住圆锥:

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新建布尔,让立方体减去圆锥,记住勾选创建单个对象及隐藏新的边等选项:

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再次新建布尔,让长的立方体减去短的立方体:

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调整短的立方体的位置,这样笔头就出来了:

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到了这一步,差不多就可以先上材质了,因为后面样条约束会加线,面多了不太好操控,先把立方体转为可编辑对象:

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再给每个面单独上材质,材质和贴图的方法和之前几波动图一样,我就不再赘述啦:

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搞完以后大概这样:

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下面就是加线了,暂时隐藏掉布尔只留下立方体,选中立方体在线层级的模式下鼠标右键选择循环切割:

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先在中间切一刀,把偏移数值调整到50%:

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然后再去修改切割数量:

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再把整体转化为对象以后给笔头单独上材质,这一步不用多说吧:

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至此模型以及材质部分终于搞定了,接下来切换到顶视图,用钢笔工具绘制一个如图所示的样条:

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选择所有的点,鼠标右键选择柔性差值:

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新建样条约束让它成为对象的子集,同时把样条拖给样条约束的样条栏,并且注意调整样条约束的轴向:

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然后可以去调整样条的缩放以及点的位置,这一步没啥说的,但是也很重要,大家耐心一点就好:

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可以在全选点的情况下鼠标右键选择平滑工具,增加点让样条看起来更平滑:

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调整完大概这个样子吧:

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下面是做动画了,ctrl+d先把帧速率改为25,做180帧吧:

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样条约束旋转参数中,在第一帧如图所示的位置打上关键帧:

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最后一帧的时候,样条约束旋转参数在如图所示的位置打上关键帧:

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记得将函数曲线改为线性哦:

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分别选择两个黑白文字的纹理标签,在第0帧的时候偏移V打上关键帧:

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然后在最后一帧的时候,偏移V-100打上关键帧:

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最后渲染出图排版看看静图和动图的效果吧:

啊啊啊,看着简单做下来特别是写成文章还是好累人啊,下面是视频版:


好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!


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