关于产品开发那些事~

济南/产品设计师/7年前/177浏览
关于产品开发那些事~
Lyion

本文章是自己在工作里面总结的一些观点和经验方法,也是自己平常在接触身边的一些UI设计师他们的观点和体验~大神请绕行!

开始~~

首先产品要去和客户去沟通需求和产品逻辑,需要一段时间,这个时候开发人员可以提前写一些数据库和一些开发环境。

第一次沟通

与客户进行充分沟通,确定类目和功能,和一些操作逻辑,充分了解用户需求,抓住用户对于现有产品的痛点并且改进,在进一步完善现有产品痛点以后,在尽可能的突破,做出特色,最基本的一个点就是要把最基本的功能和逻辑要梳理好,和用户的进行充分的沟通以后,然后在出原型图和一些交互逻辑。

第二次沟通

在进一步的和客户演示并沟通,这一次的沟通至关重要,这一次的沟通不单单是上一次沟通想法用原型的实现,也正是向客户讲解我们如何做?我们为什么这么做?在此期间,我们分析了大量的竞品,确定了用户画像,感同身受的站到用户的角度去思考问题,然后进行头脑风暴交流的同时,可能又会出现新的想法,所以我感觉激烈交流是我们去了解和分析这个产品最快的方法,也是最有效的方法。我们和客户大体的功能架构、产品逻辑商量的差不多的时候(做过产品的人都知道,要想让客户把这些东西定死,是不可能的,他们还会有更多的想法,适应就好~),把这些大的框架定好,里面的一些内容和一些微交互,后期开发调整就可以了。这是第一步,与客户沟通需求,沟通原型,梳理操作逻辑和一些用户体验。

第三次沟通

接下来就是和UI设计师去沟通的时候,UI设计师会参与进来了,客户、产品经理、UI设计师、交互设计师(有些初创公司是没有交互的),在这一次的交流中,也是第三次的交流,UI设计师要与客户确立一下咱们的配色设计,产品的风格和调性,还有就是一些文字的排版,文字的大小以及图片的应用,还有就是整个界面风格的把握,以及一些交互设计和用户体验方面的问题,总而言之,就是包装好这个产品。

UI设计师工作方法

有一定经验的UI设计师,会和产品经理和前端人员先进行一系列的沟通,避免做一些无用功,首先考虑一些产品经理的想法和要求,然后在考虑咱们的前端人员,对于界面的实现能力。然后,就是分析一些同类竞品的风格调性,然后再结合现在主流的一些配色、排版等一些因素,客观的去做产品。然后,UI设计师下一步就是仔细的设计界面,界面里面包含的东西又很多,包括里面的图标、引导页、启动页、字体选择、字体大小、间距大小、搜索框线条的粗细,辅助线条的颜色和粗细、图形的圆角大小、插画设计等,根据这些因素确立一套UI规范,然后接下来就是界面的设计。再次与客户进行沟通,确定了基本颜色和基本框架,向客户去说明我们每个元素、每个图标的设计理念、插画的设计理念、文字和图片的匹配度等一些问题。然后有条件的可以做一些动效设计效果,方便客户更直观的去理解实际的一个操作效果和流程(中间可能会有N次的沟通,修改,不多说了,大体的工作流程就是这样~),最后确定界面设计图以后,然后我们对我们的界面进行标注、切图、导出不同倍数的图片,最后再配合开发人员做一些调整。接下来,就是开发人员上场了,开发人员包括前端开发人员和后台开发人员(这里面的一些事情,我就不多说了,那是一些工程师的事情了~)

关于团队

大对数设计师自我认知比较严重,不会客观的去思考问题,一个好的团队,是每个成员在做好自己工作的同时,也要考虑团队其他成员的配合度,因为互联网产品就是这样,我们每个人做其中的一块,但是我们之间的工作是有衔接的,有交流点的,简单来说,就是格局,如果团队每个成员在工作上都能做到这种大局观,我相信,这个团队最起码在合作方面,是一支优秀的团队,当然这样的团队开发出来的产品也不会很差。这里面,产品经理就是一个很重要的角色了,能让团队有这样的氛围,需要一个智商情商超高的产品经理来带领!

关于流程

产品经理真的很很很很重要!!前期和客户的沟通包括原型的设计很很很很重要!!!UI设计师也真的很很很很很重要!一些初创公司考虑成本问题,所谓的产品经理可能就是老板,然后剩下的呢就是开发人员了,然后老板负责沟通产品,开发人员开发,那流程乱的不可开交,逻辑根本行不通,那界面真的是辣眼睛!这样,你们觉得能开发出好产品吗?当然,成本问题必须考虑,但是要把握度,有些角色不能省,有些角色角色省了,但是后期你会为了省掉这些角色和流程付出更大的代价!(本文章完全是本人观点,也是在工作中总结出来的,仅供参考!)

最后,希望大家看到以后多多点赞关注,我会定期更新一些实实在在的文章,努力的人一般运气都不会太差!!


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