你真的学会C4D灯光渲染了吗?

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广州/三维设计师/7年前/11819浏览
你真的学会C4D灯光渲染了吗?Recommand

每一个亲力亲为的背后,收获的不容小觑。相信自己。


dear :   

相信很多小伙伴们和我一样,很多人是没有参与过培训班的,但是在C4D的神奇和制作效果面前,不得不屈服。于是问朋友要了安装包,装了软件后,就杳无音信了。很多人都是一时兴奋,然后就不了了之,当然我就是亲身的例子。

 

而如今拿起软件开始自学时,是非常痛苦的一个过程。愿“阿门”努力克服哦。(我不是药神里那个阿门,不知道啥意思)。

 

其实很多新手和我一样会遇到这些问题:

1. 我听了那么多的视频和案例,可我还是搞不懂灯光和渲染的关系?

2. 标准渲染和物理渲染他们有什么区别?

3. 全局光照和环境吸收又是什么意思?

4. 啥情况下我要开全局光照?啥情况下我要开环境吸收?两个一起开可以吗?

5. 天空是干什么的?物理天空又是干什么的?

6. 我每个作品渲染前,我要开启天空吗?我要开启物理天空吗?

7. HDR是个什么鬼?我不要HDR我可以渲染吗?

8. 灯光要怎么打?角度调出来,渲染怎么是一片漆黑?

9. 渲染出来阴影怎么没有了?渲染出来阴影的方向怎么不对?

10. 怎么大家出来的图像这么好看,我怎么就没有这个效果?

11. Camera Raw要怎么调?

如今这些问题我也开始慢慢搞懂,希望下一个能弄懂的是你,这里我不作解答方式,因为个人理解不同,各自修行便好,也希望亲力亲为,弄懂才是。


其实那些站酷上教您的老师,水平真的很不错,个人感觉讲的最好的,应该是郭术生了,C4D四部曲那是非常的详细了,但是可能是R17版本我听过的是,白无常基本偏电商了,很适合我们电商的人。子言的方块理论、和品牌思维这种方式,真的很适合把控总方向,学习需要寻寻渐进,不可急功近利才是。



上下两个部分,我花了整整2-3天的时间阅读,并且实验得出如下图片:


1. 地面+模型D+主灯+副灯+摄像机+(默认材质灰白色)+黑夜效果图如下:

注意:图片没有天空,没有物理天空、标准渲染和全局光照、不开环境吸收、无HDR



2. 地面+模型D+主灯+副灯+摄像机+(默认材质灰白色)+黑夜 效果图如下:

注意:图片有天空,没有物理天空、标准渲染和全局光照、不开环境吸收、无HDR



3. 地面+模型D+主灯+副灯+摄像机+(默认材质灰白色)+白天 效果图如下:

注意:图片有天空,没有物理天空、标准渲染和全局光照、不开环境吸收、无HDR

 

 


4. 地面+模型D+主灯+副灯+摄像机+(默认材质灰白色)+黑夜 效果图如下:

注意:图片有天空,没有物理天空、标准渲染和全局光照、不开环境吸收、无HDR

灯光颜色为红 蓝色渐变



5. 地面+模型D+主灯+副灯+摄像机+(默认材质灰白色)+黑夜 效果图如下:

注意:图片有天空,没有物理天空、标准渲染和全局光照、不开环境吸收、无HDR

灯光颜色为紫 黄色渐变、内发光

 


6. 地面+模型D+摄像机+(默认材质灰白色)+黑夜+材质本身发光 效果图如下:

注意:图片有天空,没有物理天空、标准渲染和全局光照、不开环境吸收、无HDR

无灯光



结尾:如果有不明白的地方可以咨询原文链接的老师,或者你也可以咨询我。我不是子言的学生,目前也没报班学习,只是我觉得这里的知识能够帮到我,我就很感谢他了。原图片导出的是1920*1600像素,这里缩小了,需要的留言即可。



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