C4D R20体积建模详解
昆明/设计爱好者/7年前/4628浏览
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C4D R20体积建模详解
C4D R20体积建模详解
C4D R20不知道大家都用上了没有?虽然很多插件都还不兼容这个新版本,但C4D是可以同时多个版本并存的哦!你可以在安装了R19的基础上,再正常安装一个R20,来感受一下R20新功能带来的更高效和更强大的工作体验。
同样的,今天由我给大家带来一节关于C4D R20新增功能-体积建模的公开课讲解,希望通过这节课的学习,大家能感受到体积建模的强大,学会用体积建模来更好更快的完成自己的作品。
体积建模 – 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用

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