苦七君C4D教程014:利用预设快速渲染出汽车场景

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成都/设计爱好者/7年前/2107浏览
苦七君C4D教程014:利用预设快速渲染出汽车场景
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野鹿志

没钱买车就自己做一个吧

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直奔主题~~

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视频大概步骤:


新建一个预设场景,文件-保存工程(包含资源),把预设场景保存出来到一个位置。(不另外保存出来可能会有各种问题)

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新建一个球体放在场景合适位置,渲染一起做测试。

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测试没问题后,导入汽车模型,放在场景合适位置。给汽车上预设材质。

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调整材质,检查渲染设置保存路径等,渲染出图。

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是不是很简单哈?其实预设材质,不管是C4D自带的,还是网上下载的比如GSG等等其他的。


有好多鹿友用了后,效果并不是很好。有个主要的原因那就是你的环境问题。

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就像现实中,室外室内,客厅卫生间,不同的环境,拍出来的照片感觉都是不一样的。


三维里面也是,一般情况下,你场景做的越丰富,渲染出来的材质也就更好看。这就是为什么简单打几盏灯和加个HDR为什么会有那么大的区别。

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所以如果你想懒省事的话,除了使用预设材质,选一个好点的预设场景也很重要。


本片教程所用到的预设,在资源包里面有提供哦200个C4D车漆汽车材质预设+5个室内摄影棚环境场景预设 。

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好了,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!


更多教程请关注公众号

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本文由“野鹿志”发布

转载前请联系马鹿野郎

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