设计,不仅仅是设计
设计没有那么简单,他是需要用脑创造的。对于一个设计来说,所要了解的领域,所要具有的能力,以及所要达到的高度都是不可预知的。可是总有些领域,总有些能力是作为一名设计必须要具备的。那么,设计需要做到什么,需要具备哪些能力,该怎样认知自己呢?
回头看看13年写的东西,那时候,还没毕业,还在一家网络公司实习。对于自己的文字暂不做任何评论。为跟上时代的发展,在保留原意的基础上,修改了语言风格。保留原意以此纪念自己的成长。
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你是设计吗?你认为你的工作内容是什么?
可能我问一百个做设计的人,能得出一百种不同的答案。一是因为每个人的想法不同;二是因为设计的范围太广泛,可以分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。不管是那个领域,设计的实质都是用脑去创造,而不是用手去创造。设计远没有你想象的那么简单。设计,不仅仅是设计。对于一个设计来说,所要了解的领域,所要具有的能力,以及所要达到的高度都是不可预知的。可是总有些领域,总有些能力是作为一名设计必须要具备的。那么,设计需要了解什么,需要具备哪些能力,该怎样认知自己呢?
设计需要了解的
身为一名设计,除了学好自身所要做到的设计方面的技能外,还需要做到哪些呢?
1.设计前了解产品
身为一名设计,如果你都不知道你所设计的产品将面向那些群体,这个产品做出来是干什么的。那么产品的设计风格,产品的色彩的搭配等问题都将是个很让人头疼的事情。当然,如果遇上那种特别把自己当回事,已经告诉你他们需要什么风格什么颜色等等具体详细内容的情况除外。
所以,为了让你设计的东西更能体现出来设计感,就早点做好预习功课。尽可能的了解你要设计的产品。
了解,是为了更好的设计。
2.了解你自己的工作内容
很多初做设计的人不知道该做些什么,该从那里下手。需要做什么,不需要做什么。可能之前也有一些设计经验,可是是公司与公司之间,项目与项目之间都是有所差别的。在正式着手做设计之前不妨了解一下自己需要做些什么,这样可以提高沟通效率,也能够避免很多不必要的麻烦。
我们的目标是——没有飞机稿。
3.学习基本的心理学
学设计的都应该多多少少的了解一些心理学,什么设计心理学,消费心理学,认知心理学……之所以要学习这些内容,这样才能为自己的设计提供有力的理论支持。要知道,设计的最大悲哀就是只要是个人都是有权利批评你所设计的东西的。所以心理学的用处是让你设计的产品受最多人的喜欢。
流氓不可怕,就怕流氓有文化。有了理论基础,你的设计理念才能更好站住脚。
4.了解和你交接的技术人员的技术
这里并不是说让你学习多少的技术知识(当然了解一些基本的知识可便于更好的与大神们沟通),而是了解一下和你对接的大神有多牛。如果大神说没有老子写不出的效果,那你就可以甩开膀子,带着你的思维满天飞了。现在是白天。赶紧醒醒,停止YY,毕竟能碰到这么牛逼大神的设计们,肯定不会跑来看我写的废话,所以一定一定一定要提前了解你的一些想法是否能实现。不然等你做出设计后,公司大神告诉你,你设计的东西这边实现不了。那样的话就真的是:好尴尬啊!所以,做设计之前要了解一下技术那边的情况。
和公司大神成为好基友,一起装逼一起飞~~~
设计需要具备的
1.沟通能力
不要以为设计就是每天做的在电脑前面什么也不说,只知道盯着屏幕的呆子。沟通对于设计来说是十分重要的。设计前要沟通,设计进行中要沟通,设计结束了还要沟通。沟通一直贯穿整个设计过程,沟通是必不可少的。
闷头做没有前途,沟通才是王道。
2.理解能力
对于一名设计来说,除了沟通,还要具备的就是理解了。沟通是前提,如果你的理解力不强的话,即使你会沟通。但如果不能理解产品经理的想法,不能理解客户的要求,不能理解你所设计的产品要达到的效果,那么结果就是,宝宝心里苦飞机稿满天飞。毕竟很多需求方都没有你那么多理论知识,只是凭感觉告诉你怎么改。比如客户要求字再大一点字再大一点,可实际情况是你将字体改大了,客户依然要求再大一点,遇到这种情况,你就要思考一下,是不是它的需求不是字大一点,而是标题不够明显。你只有理解到他深层次的需求,才能更好地迎合喜好。沟通必不可少,但是理解力也要足够高才行。
提高理解能力,挖掘深层含义。
3.表达能力
会沟通,能理解,可是不要忘了还有表达。见过有的人,设计能力还可以,可是却表达不出自己设计的所思所想。如果你问我表达能力有多重要?其实我也不知道。但是我知道,如果你给你设计了的产品赋予了灵魂,那么视觉是一方面,另一方面就是你的表达了。一般的人只能感受到视觉带来的灵魂冲击,可是还不能像你一样感受,可是如果你能将你内心所思所想表达出来,那么听者对你所设计的产品的理解将会更加深入。这样,将会有更多的人理解你所设计的以及你所赋予产品的灵魂。
表达是建立在很多理论基础上的,如果别人问你为啥你这么设计,你却回答凭感觉的话,那就怪我咯~
4.再创造
可能很多人看到这里想到的第一个词是“山寨”。好吧,我承认国内的“山寨文化”使很多人都会不自觉地这样想。可是我这里说的再创造并不是“山寨”。而是将你所设计的灵感上,根据产品的特性进行再创造。
记得之前看TED演讲集时有这样一位女设计师说过一句关于设计以及设计灵感的话,具体怎么说的我忘了,总结出一句话就是,每个人的设计都可能是另一个人的设计灵感的来源。所以,同样是设计,为什么有的人设计平平,有的人却给人留下了深刻的印象?我想,答案就在再创造上。你有灵感是一回事,可是你通过自己再创造设计出另一种另人耳目一新的产品就是另一回事了。
只抄袭,不创造,友谊的小船说翻就翻。
5.自学
学到老活到老,更何况设计的风格需要随着设计产品的不同而不断变化的设计们?从拟物化到扁平化,以后还不知道要到什么。同样的产品风格还不是说变就变?身为设计,考验你们的时候到了。没有人能把所有的风格都很顺手的设计出来。所以你要不断地学习。不断地适应大的设计潮流,然后加上自己的风格。这一过程,可不是容易的。
设计们,考验你们自学能力的时刻到来了。
6.合作,团队意识
这个大家都懂的,我只有一句话:如果你不想返工不想被炒鱿鱼的话就重视这一点。
大家好才是真的好。
设计需要认识到的
1.可有可无,没有那么重要。
有的品牌LOGO那么难看可依然存在,依然是世界百强企业。可有些企业的LOGO很漂亮,还是一样的破产。
虽然不能以偏概全,但这也说明一个问题。那就是:设计,你改变不了什么。你根本没有那么重要。
某些觉得设计是很牛的职位的设计们,不要把自己放在高高在上的地位,没有你,一切正常。记得网上有这样一句话:“开发是妈妈、产品经理是爸爸、测试是医生、产品是孩子。”那么设计是什么呢?在我看来,设计只不过是负责照看孩子的保姆。可有可无。但是,一旦存在就一定有他存在的理由。因为这也将决定了“孩子”的受关注度。
设计虽不可小视,但也不能过于重视。
2.要用你的设计来尽可能的改变世界
“苹果伟大的贡献在于它证明你能通过贩卖情感而成为亿万富翁,证明设计也是一种有效的商业模式。”
——2010年 “全球卓越设计奖”获得者 加迪·阿米特
我想这句话足够证明设计的重要性了。也许很多平面设计师要抱怨,这和我们有什么关系。可是别忘了,你的设计可能就是别人的灵感来源。你的设计可能就正在或者将要改变世界。所以,用心对待你的设计。
3.让你所做的产品富有灵魂
不管你是设计什么的,都要让你所设计的东西富有灵魂。可能有些人不以为然,可实际上,富有灵魂的设计品是可以传达某种思想的。好的设计是可以与人交流的,不仅仅是视觉上的交流,更是精神思想上的交流。我想,这也是设计与美工的最大的差别吧。(没有贬低美工的意思)
4.简约并不代表简单
永远不要以为简约就等于简单。看着很多大师级的作品。他们所设计的东西都很简单。看上去虽然很容易,但背后的从复杂到简单的历程确实不简单的。如果你认为简约是简单的话那就大错特错了。
个人认为简约是一个从简陋到复杂再到精简的过程。也就是先做加法后做减法的过程。加加减减不知道要经过多少次才能到最后的要实现的简约。
永远,不要,认为简约就等于简单。
后记:
写于2013年,没有足够的设计经验,也没有丰富的社会阅历。个人观点,不足之处请指教,欢迎留言交流。

















































































