手把手教你玩儿转UI—社交类app界面设计

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北京/学生/8年前/892浏览
手把手教你玩儿转UI—社交类app界面设计

手把手教你玩儿转UI—社交类app界面分析

亨利·福特曾说过:“如果我最初问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我,要一匹更快的马。但当一辆汽车摆在他们面前,他们也会欣然接受,相信我们满足了他们的需求。”因此可知,需求是被创造出来的,“人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。”

其实很多人不知道自己想要什么、需要什么,这是一个世纪级难题,人终其一生都在寻找自己另一个自己。人活着本来就很孤独,正常的社交软件只会让孤独的人更孤独,所以应对这一现象相应的出现了很多分社区型网站和app,把有着相同爱好和价值观的人聚集到一起,深入了解,创造思维的火花,慰藉幼小的灵魂。找到别人的真实需要什么是一件很难的事,更何况是在很多人连自己都不了解的情况下……

社交软件满足的基本需求是:表达自己、寻找同类、获得认同感和存在感,基本上所有的软件都满足了这些功能,但是要想在这个大市场分一杯羹的话,还需要增加自身的吸引力,也要把握市场的大方向。比如有以下类型:

熟人社交:例如微信

陌生人社交:例如陌陌
职能社交:例如脉脉
工具型社交:例如快手
内容流社交:例如pinterest,知乎
群体社交:例如脸书,人人,QQ

其实现在有很多细分市场的社交类软件,对知识和人脉有诉求的有质量的用户群,或者某一个行业的app,只针对某一领域的用户,在时尚社交这一领域还有可以研究的方向,所以做了以下时尚软件社交类App,

用户需求:快速找到高质量的照片,可以进行分享和添加一些个性滤镜效果

使用场景:休闲时间、交通工具或者睡觉前

整体页面:简洁、视觉化,主页添加关注内容,视频和收藏夹,以最快的效率找到自己喜欢的内容,同时加入直播内容,让图片社交多元化,以卡片流的形式显示,尽可能让用户沉浸其中。减少元素数量、降低无关元素明显度,包括配色、大小、透明度、或者是隐藏元素,降低交互的操作难度。将用户体验融入设计之中。

|软件线框图|

|效果图|

|基本控件设计规范|

页面:750乘 1334像素

状态栏:40像素

导航栏:88像素  34-36像素

标签栏:98像素   20像素

字体:苹方  中等平滑

排版大小:字体必须为双数,页面元素大小也为双数

附件为首页及个人主页源文件,有需要的可以下载。

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