【转行】从风景园林到UX设计:马要骑人要闯,跨界天地宽广

北京/UI设计师/8年前/903浏览
【转行】从风景园林到UX设计:马要骑人要闯,跨界天地宽广
菜包琳

从景观到UI,并不是从三维到二维,是三维到万维吧

一个是历史古老的专业,一个是飞速成长的行业,这次跨行真的跨大了。。。

大致记录总结一下这一年来的感悟和收获,跨行跨界不简单,即使设计是相通的,在每个细分领域你都是从零开始。


我是10年本科,学园林。14年考入北林风景园林专硕。16年毕业进入海航生态科技的技术研究院做UI设计。


总有学弟学妹来问我,车车你转行之后感觉怎么样,你觉得转的成功吗,我也有点想转ui可以咨询一下吗。这不是一个可以用成果或者不成功可以回答的问题,也不是一两句能说清,于是想用一篇总结分析让处在迷茫期的学弟学妹们有点参考,在他们找工作的黄金期少点弯路。



首先给点信心,在UI/UX设计中,我们景观建筑规划出身的人是有一定的优势的:


·自带用户体验设计技能。想想每次快题拿到一块地以后我们会先做什么?分析!区位分析交通分析人流分析,本硕六年我们做的最多的就是用户体验啊~这一行有想太多的习惯,用户需要什么不需要什么,我们在三维空间上分析,还在时间轴上分析。就拿所有人都学过的绿地规划来说,5年的规划目标,十年的目标,20年的目标,我们在小组讨论的时候是不是都详细讨论过?我自身来说体会很深,接到一个新需求条件反射般开始想用户都会是哪几类人,需要怎么引导用户,想办法让体验更加友好,在这之后才考虑将视觉方面优化,而不是一开始就追求酷炫抢眼。这个过程中,设计师自我的博弈占得分量很大,很多时候要衡量一个功能要不要加,放在哪里,是跳到另一个页面还是使用弹窗的形式,分页放在上面还是底部,等等都在考虑范围。一个设计师最重要的能力之一就是思辨。


·快速的学习能力。我的软件的学习过程是这样的:大一大二的时候ps、CAD、3Dmax是老师领进门,后来读研期间被一个个项目逼着成果一晚上学会sketchup,几天会用ai画分析图,看着教程用InDesign排展板,直到rhino和grasshopper没法快速自学,报了个班在师傅的带领下,十来天的时间适应了参数化建模的逻辑也玩的熟练了起来。建筑景观这行基本上没有老师会教你软件吧?总之好处是,开始了UI的工作后,sketch,Axure,墨刀,AE等等基本上都不占用什么学习成本,ps通了就一通全通。




但是也不能盲目乐观,能做UI是一回事,能做好是另一回事,毕竟是跨行,很多困难只有真的跨进来了才看得见,请不要高估自己的能力,小瞧工作的难度。很多方面我们是有短板和断档的。


·排版能力。把排版从视觉里面单独摘出来讲,可见这一点多重要了。其实不止建筑行业,有很多有好几年工作经验的ui设计师都做不好看似简单的排版。字间距,行间距,左右对齐,标点符号,这些文字里的基本排法都没有仔细琢磨过。更不用说排一个封面,排一张海报,做一个banner,做一个界面。这些看似简单的东西,要做的赏心悦目不比做一个抓眼球的东西简单。


·平面视觉表现。这点看得越多越发觉自己的不足,风格好模仿,筋骨难学习。这几年从拟物风格到扁平风格到2.5D风格,流行一直在变化。流行的东西有个好处是可以模仿的多,我们至少有后发优势(勉强算优势吧。。。)国内的标杆就是BAT,不知道怎么做就看别人做好的。我在工作中面临的一个问题是,因为我们是技术研究院,做的产品大部分是2B的,好多东西没有参考。比如说做云计算的界面,国内只有阿里云青云可以参考,再比如说做日志平台,天了噜我们领导都不知道日志平台是干什么的,他还以为是和qq空间差不多的呢。。。


·手绘能力。虽然我们也画速写,但是一直以来都是建筑风景写生,鸟瞰图,都是静物写生的范围。人物插画等都是我们很少涉猎的,和艺设出身的同学差距多少心里有数。我是工作半年后买了块手绘板开始练起来了,但是仍然不敢说自己手绘好。钢笔画建筑画画得再好在ui这行木有用啊,我15分钟能画个公司园区的鸟瞰图值得骄傲吗?


·职业文化。建筑景观界讲情怀,人文,传统,保护,有一种浓浓的社会责任感,仿佛肩上承担着“天更蓝、山更绿、水更清”的“中国梦”,自身的身份认同上更“文人”。而UI/UX设计的工作中,往往是疯狂追热点,用夸张的方式吸引用户的注意力,用尽全力“被看到”。这是两种截然不同的土壤,生长在某些方面几乎完全相反的文化。一个是在“传承过去”,一个是“开垦未来”,两种环境天差地别,习惯了设计院规划院氛围的同学们可能要花一定时间才能适应,也有在互联网公司待了一年然后回去拿低了一半的薪水做乡村保护的同学。




至于我个人,目前还是觉得收获很大的,天地更宽广了。这一年做了云计算,大数据,物联网(科技);海航一账通(电商);做过H5,印刷的海报,易拉宝,书签(宣传),做了很多logo(VI),也做了门牌(导视系统),最近正在做院刊,恶补了很多杂志排版的功课(创刊也是劳心劳力的工作。。。)接下来可能还会做机器人,VR,大家还满怀期待呢。被公司的进度逼着,我们都笑这都快成了全栈设计师了。


总之,拥抱变化,提升能力吧。设计师做了就很难转行了,因为其他职位相比起来少了太多乐趣(:-D)。

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