如何在Adobe Illustrator中设计积木字母
这个教程主要是讲如何在Adobe Illustrator.制作字母积木,首先你要学会制作“符号”,然后使用3D中的凸出和斜角功能来制作,接下来的课程你将会学习到如何制作这些内容
这就是我们这个教程中将要学会制作的样子,当然你可以做的更好更有创意。
1.创建文件
打开Adobe Illustrator,使用Control+N来创建文件,从单位下面选择像素,设置宽度为850像素,高度为620像素,
然后选择RGB,屏幕(72ppi),确保是新建模式与像素网格对其没有勾选,然后点击确认。
如下图:
2.创建和保存符号
第一步
使用矩形工具(M)创建50px的矩形,选中矩形工具,点击画板,在弹出窗中,设置宽度和高度为50px,描边为12px,对齐方式中选择,使描边内侧对齐。

接下来使用对象>扩展外观,接着使用直接选择工具(A),选中内测的四个锚点,按住shift可以加选,选中内侧四个锚点之后,可以看到内侧有有一个原点,向内拖动,可以形成一个弧度,这个功能应该是CC版本才有,之前版本的Adobe Illustrater可以通过其他方式来完成,这个方法在我的其它教程里有介绍。
然后添加字母,使用文字工具(T)打上字母“A”大写,选一种黑体中的一种,然后加粗,在你的文字选中的情况下,在文字>创建轮廓。
然后使用对齐工具,使得文字与边框垂直水平居中对齐。这里就不啰嗦了。(不懂的都可以看我之前教程有介绍,或者联系我解答。
第二步
重复上述步骤,多创建一些字母,例如可以创建出26个字母,当然你可以创建中文字以及符号等。
选中字母和边框,直接拖拽到符号面板中,或者选中文字和边框使用符号面板中的新建来创建一个新的符号,
3,创建3D立方体
第一步,使用矩形工具(M)点击你的画板,设置矩形窗口,高度和宽度和上面一样都是50px,
填充颜色:R=179 G=179 B=179。
第二步
确保你的灰色方块意境倍选中,然后使用效果>3D>凸出和斜角功能,点击更多选项,像下方图片中一样设置参数,不要忘记将绘制隐藏表面勾选,然后点击贴图。
打开样式下啦列表,选择相对应的符号,这里选择的是“W”,然后移动到表面选项,从第一个表面到第五个表面一一进行添加相同的样式,有的地方需要旋转90度,很容易设定,这里你可以点击预览查看效果,最后点击OK,最后出现的图像应该像下面一样。
第三步
增加你的3D图像更多,像下面的图像一样扩展拷贝,用你需要的样式来代替现有的样式,在扩展面板里(窗口-外观)你可以很容易的设置3D凸出和斜角的样式。
第四步
像下方的图片中设置一样,添加四个立方体,代替其中的样式,像下方参数一样,调整角度。
四.调整色块颜色
第一步
选中其中一个立方体,然后使用对象>扩展外观,确保组的所有图形组都被选中,然后点击control+shift+G来解组两次,来快速解组。
继续保持图形被选中,然后进入图层面板,这里你将会看到三个剪切组,选中三个组,然后使用对象>剪切萌版>释放,(或者点击快捷键Control+7)来释放剪切萌版。
然后继续选中图层面板,去除没必要的形状,那三个背面的形状没有填充颜色和描边颜色,然后去除立方体后面的两个面,在下面第二个图中有显示,最后留下的是前面的立方体的图形形状。
(这里比较容易出错,大家可以下载源文件来查看,最终的效果是只留下前面的三个面的形状以及路径,多练习几次就好了)
第二部
选中素有的复合面板,然后在扩展面板里,确保颜色被设置成了黑色,然后点击透明度,打开透明度选项,改变混合模式为叠加,然后透明度调整到50%。
第三步
选中组成你立方体的上面图形,像下图一样,用线性渐变,来代替已经存在的填充颜色。
第四步
选择你立方体的右边图形,然后用下图的线性渐变来代替已经存在的填充颜色。
第五步
选中你立方体的右边形状,然后使用下面的线性填充颜色来代替,已经存在的填充颜色。
第六步
禁用智能网格对齐工具(control+U),选取直线工具(/)然后在立方体的右上角到左上角绘制一条线段,添加1像素的白色描边,最终效果如下图所示。
第7步
在智能网格对齐下面使用,在线段工具下,像下图一样,添加另外两段线段不要忘记了添加纤细的白色线条。
第八步
重新选择三条白色的线,然后在面板中选择,透明度降低到70%,改变混合模式为柔光。在描边的配置文件中选择,在下啦列表中选择第五个,(一头大一头小的那个描边线段)。
第九步
重新选择组成你立方体的三个面,在原位前面添加拷贝,(control+C,control+F),选择这些拷贝的图像,然后在路径查找器上点击拼合按钮,选中这些符合路径,然后在扩展面板里,选中填充颜色,把混合模式改为:混色。使用颜色R=147 G=39 B=143来代替原有的填充颜色。
第十步
确保你的紫色形状已经被选中,在扩展面板里,添加第二个新的填充图层,选中这个新的填充,把它变为黑色,把透明度降低到20%,把混合模式改为:叠加。
第五步 添加一些简单的投影
第一步
在图层面板下,选择组成你立方体的形状,然后在前面原位复制一个(control+C>control+F),用直接选择工具(A)选择刚刚拷贝的图像,选中第一个图像中的锚点,向左移动20px,像下方图像一样。
在扩展面板里保持你新添加的图像选中,选中填充颜色,用下方的线性填充颜色来填充,然后降低透明度到20%,然后使用效果下面的模糊>高斯模糊,输入5像素的按钮,然后点击确认按钮。按照下方图中黄色色块的透明度为0,蓝色色块在标准的一个位置。
第二步
确保你之前绘制的图像选中,然后在扩展面板里,选中已经填充的颜色,使用复制按钮复制一个,然后添加新的填充,透明度降到15%,去除高斯模糊的效果,
第四步
在图层面板下,重新选择组成你立方体的形状,然后在扩展外观面板里,移出填充颜色,选择描边,降低透明度为5%。然后打开描边面板,确保把线段降低到1PX,然后选择对齐方式为外对齐。
第五步
重新选择所有的图形,编组(Control+G).
第六步,给你剩下的模块填充颜色。
第一步
把剩下的模块按照之前的方法都一一设置好,旋转相似的角度,然后用下面的颜色来重新着色。
第二步,添加一些精细的投影和背景颜色。
像下图一样会只一个投影,然后填充颜色黑色,透明度将到75%,然后改变混合模式为柔光。
第二部添加一个矩形的背景,然后制作渐变。
恭喜你,终于做好了。
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