一个UI设计师的独白
只是个人的一些心得,第一次写文章。大家多多担待。
大家好,我是一名UI设计师,入行这么久,在昨晚失眠之余想了许多关于UI与产品的一些东西。突发奇想觉得应该写点什么东西来发泄一下自己内心的一些心得。
新手 一枚,勿喷
好了,废话不多说。进入正题
此文章主要以电商平台来重点总结,因为我们接下来要做的是一款电商APP。
假设公司的产品是没有问题的,那么我们开始第一阶段的工作时,产品经理将会制作原型图。原型经过一段时间的推敲。交互经过一段时间的打磨。交付到UI人员的手里的时候已经不会有很大的变动了。以上说的是正常的逻辑走向。做为一个UI设计人员来说。我是由衷的希望产品经理的原型图做的质量高一点。这样我们在做设计稿的时候也将会事半功倍。以后功能迭代更是省去很多麻烦。将来职业发展跳槽也是要拿出去的作品呀,你说是不是。
当产品原型打磨的差不多了。设计方案也想的差不多了。我们就该准备大刀阔斧的去干了。先说一下我们一直在探讨的设计方案。有一定行业经验的设计每天都在玩转各种手机APP之间。因为我们也是一个用户。说下现在互联网几大设计。
电商类APP 京东 淘宝 小红书 美丽说 唯品会 蘑菇街等等电商类APP设计相似度80%。
社交类APP 微信 QQ 陌陌等等一系列社交软件也是相似的不能再类似。
外卖APP 饿了么 美团 大众点评在设计上更是如出一辙。
以上APP可算得是一二三线城市白领必备的手机APP,在设计上可以说是赤裸裸的抄袭(可是谁抄谁呢),又可以说是互联网发展至今业内形成的一种规矩。
现在互联网发展速度飞快。APP更是层出不穷。每天默默死掉的也不再少数。对于一个只会作图的我们来说。我们难道就只是一个作图的吗?个人觉得在某些层次上面我们应该看的长远一些。
一个产品原型诞生到APP上线是一个很漫长的过程,也许当时的原型的设计很新潮。但在互联网飞速发展的今天。设计水平不断提升。各家APP都在注重自己的设计。也许产品上线之后。设计圈里早就不流行这种设计了。就把一年前的设计稿拿出来看看。在看看如今的设计稿。相信你就会明白了。不能说当时设计的不好,只是什么时代什么设计。个人认为只要符合当下社会的设计趋势的设计都是好设计。
目前APP还在打磨中。功能点多少一直在探讨,有说第一版功能少一点。有的说多一点在上线。我作为一个设计人员,不参与过多的产品讨论。只是默默的听着,时不时的也会发表一下观点。个人觉得。如果现在做一款社交类APP。如果做成当初微信1.0的样子。只能发消息。语音视频等等都没有的一个软件。在当下公元2016年互联网发展迅猛的今天你会去用吗?此一时彼一时。
不能只在APP视觉上吸引用户这个道理我们都明白,更要在交互与体验上做到更好。产品不好用说什么都是白搭。设计的在好看。也不会有人去用。就拿QQ去年把用了多年的表情换掉了说吧。当时也引起的一阵轰动。且不说设计好坏,可是依然在有人用着QQ。不用可以吗?不可以。生活工作必须要用。用户已经形成依赖。就如微信钱包提现开始收费。云盘扩充容量开始收费。这些东西万变不离其宗一句话。用户粘性。何为用户粘性?我觉得是让用户在APP停留一段时间或更长的时间才可称为用户粘性。就好比问你。你是注重下载量啊还是注重日活度啊。当然我们注重的是后者。可是没有前者又哪来的后者。一切就是这么矛盾。
当APP上线发布之后。运营推广人员将会用不同的推广手段去推广APP,可是你的APP体验效果不佳,设计有很low。请问。还有推广的必要吗?
推广是建立在好的东西之上的。好的东西才应该让跟多的人去知道,并且他们愿意使用。如果你的软件体验不佳。那么也只是靠烧推广费得来的那些所谓当时很高兴的下载量。不让用户产生粘性,注定会死亡。
好了,我觉得昨天是在梦里想到的这些,万恶的周一,好好上班才是王道。
以上总结的这些完全出于个人观点。引用欢乐颂里的一句话:你我都是凡人。
再次声明一下。本人第一次写文章。文笔粗糙,多多担待担待。谢谢大家!








































