视觉传达学习经验
一个让自己成长的舞台 我想努力学的更好而已 仅此而已
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一个让自己成长的舞台
我想努力学的更好而已
仅此而已
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学习,生活,一辈子仅仅联系在一起的两个词语!
经验,成了他们之间的桥梁!
人的一生,还真的就像是一场戏!
舞台,就是自己走出来的。
大三
还没毕业,一个纯设计屌丝(可能还算不上设计)
但是
我还记得我的初衷
设计是我的一条出路,我在努力的走着
大学三年
在外三年
可以说是经历三年
学的不是很多
但是我却记住了很多
从无知无畏到后知后觉
就不经意的演绎了一个故事
编辑了一个剧本
默默的写了这么有文艺的话!接下来只是我这三年里的一些经验,望大家多多指教!
蓝一 - BuleOneDesign :2012年9月正式踏入大学之后,我一共有3个落脚的地方(产品公司+设计公司+政府机关,这些地方的最终点,只有一个人在把控)合计15个月的实习经历,在期间服务过市政府、企业单位等,教会了我很多很多,也很幸运一路遇到过很多真心关照我的师傅,以及很有爱心的同事,但是因为自己不怎么喜欢写东西,没去总结自己所学到的东西,今天就稍微写写。
1、学习目标要明确,立场要坚定,在做任何事情之前都要思考和追问清楚最终要呈现的是什么,所有表达的是什么,写进设计文档,再基于此去执行
我在刚开始接触到视觉传达的时候,很容易一拿到项目,就直接去找我们伟大的度娘,然后跟着度娘跑了一大圈,脑袋里不知道要做什么,就一股脑子的想去找一些类似的,甚至是可以直接用的设计作品去应付。但是不少时候我的项目成果的视觉呈现是可以被略微的接受的,而在被质疑为什么要做这个需求时却一问三不知,也因此在一些不靠谱的需求上白白耗费了大量精力,最后这个案子就被PASS了。
在做具体的视觉设计工作之前,是一定要先明确清楚几点的。
设计作品的设计目标:作品的商业目标是什么,满意度要达到多少,等;
客户群体目标:客户群体会是什么样的,重点是面向视觉客户,是谁在看这个作品,然后去体会客户的痛点,客户看这个作品的东西是什么,客户深层的欲望和需求,客户会在什么场景下观看到作品,等;
时间节点:什么时候完成初稿,什么时候内部评审,什么时候项目方评审,什么时候交付,什么时候跟进,等。如果有些问题项目负责人没办法想的很到位的时候,设计师也要主动去和项目负责人沟通,甚至是客户,然后进行一个有效补位。
在理解清楚到这个业务的最终指向目的之后,在进一步进行提炼这个项目在阶段里的具体设计目标,和呈现效果。也才能够知道说通过设计去引导客户怎么去做,让客户感受到什么,这样的话才能促进客户和项目目标达成一致性。在整个执行设计的过程中才能一直保持清醒的头脑和设计的方向感。
我一直在盲目着跟着度娘兜圈子,用了好久时间才体会到这点。
2、设计的过程中一定要,善于总结,不要害怕犯错,但不代表说可以一直重复犯错,要深刻地了解自己的优缺点并为之改变
刚接触到这个行业的时候,当然是什么都不懂,从一个画画的高中生,瞬间成了走高大上的设计路线,那是在我开来是一个很大的跨度。在整个执行过程中不断的碰壁,连一个简单的软件操作也成为我人生中的一个大障碍。
不过阵的很幸运,我一路走到现在,遇到的老师们,同事们,朋友们都很靠谱,有的是手把手从最基础的软件技能耐心教起,有的是深刻准确地分析我做得好和不好的地方进而引导改正,就这样,我的专业能力也随着犯错的减少慢慢成长起来。但是有一点,这犯错误的过程中,只要我重复犯着一个错误的话,那麻烦就大了。
3、在每一个设计都要,追求极致,以一个正式的设计师的态度对待每一件任务,不管他是大是小
在每个人的工作中会遇到很多很多的大大小小的任务,但这些任务不一定都是我们喜欢的,也不一定是我们擅长的,但是,这些事情却是我们的事情,我们在对待每一件事情的时候,都必须以极致、专业的设计师态度去对待,而不是一种很敷衍的行为。
我记得曾经敷衍过自己不喜欢的项目,把一个作品做的比较无设计感觉,但是我的老师就这么对我说:“你是一个设计师,就应该把一切事情都做得有设计师的样子。”到现在,我还记得非常清楚。事情过后,我开始对所有的项目任务都一视同仁,不让自己的喜好影响专业表现,尽量让自己喜欢的东西发挥到极致,让自己不喜欢的东西成为自己喜欢的东西,在这个过程中,我也发现一些“不喜欢”的东西只是因为自己没有去接触过罢了,当自己认真的,深入的做下去的时候,事情结束之后就感受到了魅力;有的时候,当一个设计项目时间非常紧凑的时候,我也会放松对自己设计稿质量的要求,而被指出这样的做法是不应该的,对每一个设计细节都应有精益求精的考量。
作为一个设计师,即便不是专业的设计师,不是高级的设计师,不像设计大师那样的牛轰轰,但是是也要有一个设计师的样子,而不能因为自己的喜好或时间的紧迫无原则地退让。
4、上天不会去埋没任何一个人才,所有的努力总有一天会得到回报,就算不是你现在这个时候
在我这个年轻阶段,我是一个有点像拼命三郎的类型的学生设计师,但是,有的时候我的努力不被认可的时候,我的努力没有得到相应的回应的时候,我也会非常的灰心,也会非常的难受,然后就想退缩,是不是该换个生活方式,是不是自己不适合这个行业。然而这并不是这样的。
我们都明白积少成多这个道理的,不是所有的东西都是在努力之后就能够马上得到回应的,努力的这个过程中也许不能帮我们在短期内取得成功,但会在未来的道路上,是会慢慢彰显效果的。做过的每一个设计作品,想过的每一个设计想法创意点,都会内化为成长的轨迹,在达到临界点后蜕变;其实对于每一个人来说,所有的努力都不会是白费的, 或许努力不会让你拿到好的案子,但是努力至少会弥补你当下不知道的东西,让你在这条路上多了一个木桩,多了一个台阶,让你多了一份经验。
然后我告诉我自己:所有的努力,所有的错过,所有的不对,都会是未来的幸福,都是在给未来一个交代。
5、要很全面的发展,不要把自己限死在一个区域,多学习、多接收、多尝试、多接受
成为一个有想法,有理念的设计师之前,我一直想让自己在这个领域上成为有地位的设计师,一直觉得只要把设计基础学好了,我愿意去追求设计师这条道路,那我就会成功。其实,真的不是这样的,2年前,我一个简单的设计想法,却得到了所有客户,同事,同行设计师的一个批评,就是因为我把一个理念推到死角,因为我就知道这个设计项目涉及的其中一个领域,然后死磕,结果,设计出来的作品就是一个我看的懂的所谓的设计作品,就是一个没有深度的设计作品。这就感觉我在用一条腿走路一样,我在用一个根想事情一样,让我在这个道路上有堵塞,走的很慢。
有的时候,一个设计作品包含的是千千万万个的点子,展现的很普通,但是包含了很多含义,有很多不同行业不,不同人,不同领域的人在进行赏析,要顾虑的不单单是自己的行业,不单单说这个设计作品是让设计师看的,那真的是错了,设计师是经过训练的,能想到可能是别人想不到的,想不到的更可能是别人关注的。
6、要勤快的请教,不要总是闷头苦干
在现在这个社会,很多老师,很多有经验的人,都很喜欢和年轻人交流,他们觉得年轻人有好多好多的想法,有好多好多的事情敢去做,他们很欣赏这些年轻人,尝试着把自己的想法和有经验的人进行沟通,或许会少走很多弯路。
7、要学会分享,主动的去为团队作贡献
作为一个设计师,不能让自己被别人贴上“高冷”的标签,我们要知道,一个人能做的事情,远远不及于两个人以上做的事情好,不是因为自己个人能力不行,也不是因为他们都很厉害,而是他们懂得分享自己,懂得团队协作,让整个效率,想法,做事,推到一个最顶峰,几个人换位走路,换位爬山,总比一个人来的有力量。学会把自己会的东西抛出去,这样才会有新东西引进来。
8、注意平衡,生活中不是只有工作
疯狂的工作不是最佳的选择。我后面才知道。学生放松,学着支配,效果更好。
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