布尔
是
针对模型
的。模型的加减的。 ————
布尔
是针对“
模型
”来使用的。
样条布尔
是
对线条
的。模型的加减的。 ————
样条布尔
是针对“
线条
”来使用的。
放在“
样条布尔
”的下方。 ————样条布尔,作为“父级”
2.
“样条布尔”图层选中
|
样条遮罩
属性面板-【
对象
】
——————————————————————————————
——————————————————————————————
3. 🌟你会发现,
左边的样条线 和 右边的样条线
, 没什么区别。 得到的效果是一样的。
4. 左右两边的
样条线
,把它的图层
C掉
。❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
5. ⚠️选中
左边的“样条布尔”
,
右键》❗️
❗️❗️
分裂片段
❗️❗️ ⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
6. ⚠️选中
右边的“样条布尔”
,
右键》❗️
❗️❗️
分裂片段
❗️❗️❗️ ⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
7. 用
移动工具
,把
样条线分开
。 就可以看到区别之处了。

左边的样条线 | 右键》分裂片段 |最后得到2根线

右边的样条线 | 右键》分裂片段 | 最后得到3根线
1. 先把
左边的线条
,改成“
或
” 和 “
交集
”的模式
——————————————————————————————
现在这个
轴向是XY(沿着Z)
, 是对的; ————因为线条是在X轴和Y轴,平面上的。
🌟也就是说,你
这个线条,
是处于什么样的
平面内去加法、减法的。
🌟 一般正常情况下,
大部分
创建的
线条
,
都是在Z轴和Y轴
,这样的
平面上
的。
明明选择是合集的模式,它并没有对我们的线条,进行加减运算。
所以,在计算布尔的时候,轴向出现了错误,是没有办法进行加减的。