从案例看设计师该如何沟通
面对同样的需求,不同的处理方式不同,带来的结果不同,也让自己在团队中的影响力不同。
每个人都有自己的舒适区,比如,你觉得跟leader说话不自在,于是来了有问题你不问,有一个想法不敢去讨论,你只想待在舒适区里,慢慢地你也只会越来越不自在。
今天就说三个案例。
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第一个案例:
“有一个需求是今天交最终视觉稿,视觉mm一直在调整,直到今天中午还没有完成。这个时候一个产品经理插入一个紧急需求,也是必须下午要提交”。
A同学:从看到这个插入到需求开始就抓狂了,先是说老大怎么能同意插这样的紧急需求呢!再接着吐槽之前的设计稿就喜欢一直改来改去的,现在做不完了吧!这一顿抱怨的结果就是产品、技术和设计都站在身后听她的吐槽,然后由别人来解决。
B同学:先评估了一下工作量,两个需求分别还需要多少时间,今天是否都能完成;完成不了后再找产品确定了优先级;最后将自己的评估结果找到负责人沟通。结果就是,技术leader同意把本该今天提交的需求延长到明天。
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第二个案例:
“项目组有一个微信群,有产品技术和设计师,大约15个人。大家习惯把需求想法都贴到群里去说,设计师通常也会把设计稿放到群里审查。”
A同学:每次就把设计稿放到大群里,让大家提建议,如果没人说话,就当完成了。这样的结果就是设计稿被其他丢聊天岔开,或者隔了很久,群里的产品经理或者技术问这位mm咨询设计稿的情况。
B同学:把设计稿放群里后,会在群里介绍一下设计想法。如果群里没有人说话或者主要负责人没有说话,会重新@到。当大家讨论得差不多了,会发一封完整的设计邮件给到大家。
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第三个案例:
“在项目组微信群里,远程的设计leader让设计师提供一个icon的三个尺寸。”
A同学:不理解要尺寸做什么,但是还是直接在群里报了三个尺寸数字。
B同学:先去线下电话问到leader要三个尺寸的原因,原来是要给外包一个标准。于是b同学就把现有icon做了一个规范图示,三个尺寸分别的用途以及每个用处的注意事项和建议。然后还附上我们的多个示例。
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总结
这三个案例分别说明了三个道理:
1、让对方理解自己,找到解决方案。而不是一味的抱怨,工作中最无效的就是抱怨;
2、让自己的成果有效地展示出来;
3、理解对方的想法,多想一点点,超出预期。
面对同样的需求,不同的处理方式不同,带来的结果不同,也让自己在团队中的影响力不同。
每个人都有自己的舒适区,比如,你觉得跟leader说话不自在,于是来了有问题你不问,有一个想法不敢去讨论,你只想待在舒适区里,慢慢地你也只会越来越不自在。但是你一旦去说去问了,你的不自在就会被慢慢打破,你的舒适区也就越来越小。
与君共勉。








































