第一批养虾的人已经开始卸载了?这两年,AI产品如过江之鲫, 模型越来越强大,迭代很快,Demo 很炸,功能很强;风头很盛,一方面圈内追风的人一茬接一茬,用户在不同新产品间横跳;另一方面,随着ai对广大用户的渗透,如果你做过用户访谈,你偶尔也会听到这些话:
这些话,本质不是吐槽能力,而是:
用户是否真的敢把事情交给AI?
AI能在广大用户间的普及,不仅仅是智能;对不懂技术/非圈内的普通用户来说模型多么牛逼也只是一个名词而已,其关键在于信任与控制感。因为“使用ai”的行为习惯,并非单纯的技术能力问题,而是行为形成机制的问题。
比如你知道:运动很好,早睡很好 👉 但你还是不会做
就像你的ai工具,赶潮流-惊艳-闲置。风头再起时,转战新的工具,顺便薅一波奶茶的羊毛?
这在行为学里是一个基本结论:行为形成并不依赖能力本身,
B. J. Fogg 提出的 Fogg Behavior Model 👉
Behavior = Motivation × Ability × Trigger
该模型强调:能力(Ability)只是行为发生的必要条件之一,行为的发生依赖多变量协同
AI也是一样,你知道AI可以:写文案,做PPT,写代码等等。但你为什么打开这一款ai产品?因为中间缺了一件事:
行为触发机制
然而在AI时代,这个“ 行为 = 动机 × 能力”的模型不够了。因为AI产品情境中,该模型存在一个关键缺口:
它假设系统是确定性的(deterministic);
而生成式AI属于:
概率性系统(probabilistic systems)。
直白点说你不仅仅在用AI,而是在“赌它不会出错”/“是否达到你的预期”,
用户每一次使用AI,本质都是一次风险决策。
我们需要加一个变量:
信任
👉
AI行为发生 = 动机(Motivation)× 能力(Ability)× 情境(Context)× 信任(Trust)
举个例子AI帮你发重要客户邮件,写错:可能丢客户 vs 写好:省时间
你会犹豫 /复验,其根本原因不是AI能不能做,而是:
用户愿不愿意承担“用它的后果”
因为在传统UX设计中,用户与系统的关系可以被描述为: 人 → 操作 → 系统响应
但在AX系统中,这一关系发生了根本变化:人 → 委托→ AI → 决策 → 结果
很大程度上用户是否使用是预期收益(Expected Utility)和预期风险(Perceived Risk)之间的博弈,其中“风险”不仅包括功能错误,还包括:
而
AX中“助推”(nudge theory)行为的本质是“
设计用户如何做这个权衡”。
产品用户体验的核心是 在效率优化的
不确定性环境下的风险管理与信任建构,毕竟ai无法替人类背锅,而你不能选择把网线拔了。
那么具体该怎么做呢,先来看看AI产品幼年体的潜在坑点 —— AX设计中的五个关键gap
下面这5个问题(基于行为机制分析)你可以直接去检查任何AI产品👇
你是否会让两个ai工具交叉验证,左右互搏?比如,用豆包 → 再去GPT/DS/GIMI...一遍
其原因是用户把
AI被视为“参考工具”而非“决策工具”,因为当个体面临高不确定性时,会倾向于进行二次验证(verification behavior)。为什么会这样?因为用户在想:你凭什么这么说?你是不是编的?
给“依据”,而不是只给结果
比如:“这是最佳方案” 👉 “基于过去3个月xxx数据,这是最佳方案”
给“不确定性”
比如:绝对语气 👉 “可能 / 建议 / 置信度”
给“对比” /分析过程(可选)
比如:直接给一个答案,👉A方案 + B方案 + 为什么不同

控制权设计(Control vs Autonomy):AI不是开关,而是滑杆
建议(Suggest) → 协作(Assist) → 半自动(Semi-auto) → 自动(Auto)
👉 让用户“逐步放权”而不是“一步到位”。基于“感知控制”(Perceived Control)理论:个体只有在感知到可控时,才会采取行动。
通俗点说,让用户敢用的关键点是“放权的过程”,
允许用户逐步转移控制权,而非一次性交付。
有的时候我们会听到用户吐槽“AI很蠢”,与此同时还会有另一波人对吐槽AI很蠢的用户吐槽“是你不会用”。
为什么UX时代没有这个问题?
因为以前是“点按钮”;现在是“说人话”,自然语言具有:语义歧义(Semantic Ambiguity)。很多时候人话 = 模糊,就像甲方自己也不清楚自己的需求是什么,输入 ≠ 理解,
理解是须要被设计的
。AI更像一个“会猜答案的人”。但不可否认,这一点随着模型的升级是有很大提升的,愈来愈靠近自然语言是发展必然的趋势。
AI确认理解
比如:你说“帮我写一封邮件” 👉 “你是想写一封正式的商务邮件,对吗?”
很多人知道AI功能强大,但知道是一回事,用不用又是另一回事。本质原因是没有触发;基于 Expectancy-Value Theory:行为取决于预期收益(Expectancy),和主观价值(Value)。没有触发,AI只是“一个功能”,而不是“一个场景”
明确任务价值(task-value binding),构建使用情境(contextual trigger),降低启动成本(activation cost)。
站在长期使用的角度,
普通用户不会特意去追逐某项与自己无交集的AI功能,
只会解决自己的问题。
AI一出错 ,用户立马转战可替代产品。基于“认知失调”(Cognitive Dissonance):当结果不符合预期时:信任迅速下降,用户产生放弃的倾向。这也是ux和ax的区别之一。在ux设计中中错误是可追溯的异常/操作不当, 但ai对于直面它的用户来说是个黑箱错误是能力的失序不可控。
看到这里,你会发现ux和ax 在很多层面上相似又不同;随着硬件和模型发展,当前的ax也是一个发展中的过渡态。
👉 UX在设计:页面,流程,操作——优化的是“操作成本”
下一篇,从行为学角度聊聊 UX → AX 到底变了什么?而等待中的反馈设计也在这个过渡期变得愈发重要。一些经验和观察分享,欢迎大家开放讨论~
[1] *Nudge theory is a behavioral economics concept proposing that indirect, gentle suggestions—rather than mandates or economic incentives—can influence people's decisions and behaviors.
[2] Tagliabue, Marco; Simon, Carsta (2018). "Feeding the behavioral revolution: Contributions of behavior analysis to nudging and vice versa". Journal of Behavioral Economics for Policy. 2 (1): 91–97. S2CID 173172300.
[3]《Trust in AI and Its Role in the Acceptance of AI Technologies》Cite as: Choung, H., David, P., & Ross, A. (2022).International Journal of Human–Computer Interaction, 1–13.
https://doi.org/10.1080/10447318.2022.2050543
[4] Formalizing Trust in Artificial Intelligence: Prerequisites, Causes and Goals of Human Trust in AI
[5] https://blog.csdn.net/2502_91678797/article/details/151084040?utm_source=chatgpt.com