Adobe Animate软件,大多数是用来制作二维动画,特别是现在的短视频平台中,很多二维动画都是用它来制作或参与制作的。
其实基于Animate软件,制作二维动画只是多种应用中的一种,还可以结合AIR平台开发一些互动软件,用于多媒体展馆中。
这里就讲一下有哪一些展项可以用Animate软件制作:
在多媒体展馆中,触摸屏是最常见的设备,通常支持多点触摸,一般会使用Unity或Animate制作内容,相比较而言,使用Animate的开发成本是比较低的,而且基本能满足各种需求。
对于想要更大尺寸的内容展示效果,也会用到雷达与led或投影结合的展示内容,硬件虽然和触摸屏不同,但是最终还是鼠标点击之类的操作。
触摸屏有时还会被用来与其它的硬件进行组合,比如控制沙盘中的灯光切换,同样这样的软件也可以使用Animate进行开发,只是要借助其它软件实现通信控制功能。
互动投影包括地面投影或墙面投影,虽然叫法不同,但常见的还是雷达实现的交互效果,所以,同样可以使用Animate软件进行开发。
多媒体展馆中,展示效果最好的应该就是大屏了,一般是使用LED进行组装后,而结合触摸屏,则可以实现视频切换或控制等更多功能,这样的软件,同样使用Animate能制作,另外,如果只有大屏硬件,也可以使用Animate开发多媒体软件,用来循环播放视频以及图片等内容。
一般透明橱窗都用来展示一些比较小的产品之类的,因为有显像会透明的特点,常常用在展会中,其实就是触摸屏一样的硬件,所以使用Animate同样可以制作。
在展示发展历程等有时间点的内容时,滑轨电视是最好的选择,一般是在滑到指定位置播放视频,如果这个电视是触摸屏,可以使用Animate软件制作互动内容,这样就可以让浏览者看到更多内容,而不是只播放视频了。
越来越多的数据可视化展示需求出现在多媒体展馆中,如果项目预算低,而且数据不需要实时更新,那么使用Animate来制作内容,无疑是成本最低的,而且可以制作特别好的动态效果,毕竟在Animate软件可以直接使用视频素材,还能制作交互内容,用来切换不同的数据页面。
Animate软件还有一些实验功能,如VR或全景,并且已经可以直接将三维模型导入到软件中使用,这些功能相信在未来会更加完善,所以,以后还可以使用Animate软件开发哪些内容,让我们拭目以待吧!!