AIGC除了可以做线上的一些作品还可以做成一些落地的文创产品,这篇文章以大家常见的扑克牌为例,讲解如何利用AI生成绘画来给传统的扑克带来一些新的变化。
本次的制作工具使用的是WHEE的文生图,此外用到了其中的画面参考这个功能,在上一次的教程了我介绍了画面参考的几种使用方法,这一次我会带大家从头开始把这个功能去制作成落地的扑克牌产品。
大家都知道扑克牌有四种花色,分别是:黑桃、红桃、方块、梅花。最常见的扑克牌就是这四个普通的图形构成的,很多创意扑克牌会以这四个图形为基础绘制一些很有意思的插画。那么在AIGC的时代,我们可以利用画面参考的方式来使用AI绘画进行一些创意设计。
举个例子,我们可以用红桃这个图像作为画面参考,让生成的图符合红桃的图形,但是可以制作成各种材质和主题的内容。接下来我会详细讲解如何制作一套气球材质的扑克牌。
这个可以有两个途径,一种是找扑克牌的AI模板,也可以去iconfont上去下载特定的图形。当然也可以自己用AI绘制,这个图形不算复杂。
我们选择高级创作。这里我用的提示词是:
一个有光泽的红色心形气球,超高细节,高分辨率,极致细节,干净背景,立体光,3D渲染,卡通风格,泡泡玛特
。
红色
来限定生成的颜色,气球和立体光,
渲染
还有泡泡玛特来规范材质,
干净的背景
是为了后期好抠图。以上是提示词的编写思路。
这里选择的模型是光滑黏土风格。可以生成比较有极简风格的立体图像。
这里的画面参考我只用了一个边缘检测的参考类型,这个类型可以很好的复刻参考图的形状。参考程度用默认的0.6就好。如果你想要生成的结果更加严格的符合参考图可以把参考程度的数值调整的再高一些。
其它的一些设置基本都用的是默认,大家也可以直接参考我的配方:
重复步骤一到步骤三,我们依次生成剩下气球风格的黑桃、方块、梅花。
把上面生成好的素材图片导入到PS里面抠除背景,只保留主题,然后放入到扑克牌的模版里。
以下就是处理好后的扑克牌效果,这是最基础的玩法,我们还可以以这种基本图形作为图片参考替换不同的提示词和风格模型来生成不同风格的图片。
扑克牌的常规尺寸为:6.3cm×8.8cm,分辨率至少为300dpi。一般的印刷文件会在四边留3mm的出血,为了方便大家制作我这里会附加上扑克牌的模板素材文件。印刷方便自己可以去某宝找相关定制服务的印厂,很多都支持一件定制的,我们使用AIGC就可以快速设计一款独属于自己的扑克牌了。
如果把扑克的图形直接做成首饰是什么样的,我们可以选择珠宝相关的模型来生成这样的效果,具体的参数可以直接参考下面的链接:
家居装饰也可以制作成扑克牌的效果,比如我这里选择了一个插花的模型,就可以生成梅花形状的插花,具体的参数可以直接参考下面的链接:
除了不同的场景还可以替换成不同的材质,这里替换成毛绒风格的,也可以替换成金属或者黏土等等,具体的参数可以直接参考下面的链接: