掌握它,离大厂OFFER又近了一步!

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深圳/学生/2年前/2949浏览
掌握它,离大厂OFFER又近了一步!
这次给大家分享一个视觉课同学的作业修改!
先来看一下修改前后的对比图:
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因为是课上花了5分钟修改的,肯定没有达到最佳效果,但是仅仅花了这么点时间就让原来的画面提升了很多,那肯定是因为修改的每一步都改到了关键上,所以才能这么快!
那都有哪些问题呢?我们一一来解密。
1.一级元素太多!这个怎么解释?
比如在一个黑的画面中有很多个点,这些点都是白色的那这些点就是同等一个等级,多了只会让画面混乱,没有焦点和主次:
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那如果我们只保留一个白色的圆,其他的全部调整为灰色呢?
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你是不是一眼看过去就知道看哪里了?
原图就是因为同一等级的“点“太多,导致画面没有主次显得有些乱:
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那我们优化的就是只保留其中最重要的,其它全部把层级弱化下去变成2级或3级元素:
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可以看到我们把1级元素由原来的很多个变得只剩下2个,这样我们的画面是不是就有序多了?!
2.背景太平,没有纵深
我们单独展示背景,看看前后的变化:
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原来的画面就是一个圆,但是这个圆没有明暗强弱,而且周围有一些杂乱的烟雾,这样让我们的背景没有聚焦点;而优化后的画面有了一个一眼就能看到的明显聚焦点,而且整体更具有空间感,这就是前后优化的最大区别。
可见,画面中是否有聚焦点,对整体的画面表现有多要!
明白了这两个关键点,我们来看下具体是怎么做的!
首先是背景的优化:
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可以看到同学的作业是由两张图片和一些烟雾融合而成的,其中的烟雾和背景底图很乱,完全没必要,我们直接去掉只保留圆圈法阵:
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更改背景颜色:
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给光圈一个蒙版,擦除下半部分:
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这样我们的背景就够用了,起码是清晰明确拥有焦点的。
元素降级:
我们需要把亮起来的太多元素全部弱化下去!
比如这些符纸,颜色太亮了,我们可以调整亮度和色相,让他们弱下去:
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接着是人物:
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也有很多很白很亮的地方,光球很白,皮肤也很白,我们把把皮肤加点颜色弱化下去,只保留光球一个白的地方:
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这样看起来是不是合理了一些?
然后我们把刚才优化的背景、符纸、人物拼合到一起:
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我们的画面就这样变得更有序好看了。
怎么样?通过本次作业的修改你学到其中的知识点了吗?
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