坚持100天知识复盘——第四天

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广州/设计爱好者/2年前/34浏览
坚持100天知识复盘——第四天
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yis1444
用户心理
自然匹配的概念模式
  • 不妨多采用一些成熟的、约定俗成的设计模式
  • 不要重新发明轮子】
观察力训练
  • 观察自己
  • 观察身边的人:别人使用产品是和你有什么不同,中老年用户,学生用户、儿童用户观察他们日常使用产品的姿势、手势、心理预期是什么理解他们使用时的痛点
  • 观察用户:专业的用研工作和他聊天,看他平时是在何时何地使用你的产品,用什么姿势、心理预期是什么在操作的时候遇到什么挫折,感受是什么
理论框架知识
  • 什么样的呈现方式更易读
  • 他们是如何思考,如何做决定的
  • 该如何吸引用户的注意力
  • 用户常犯的错误有哪些
  • 男性和女性的使用习惯、思考习惯有什么不同
平台规范
原则
iOS10
  • 清晰:纵观整个系统,任何尺寸的文字都能清晰易读,图标精确易懂,恰当且微妙的修饰,聚集于功能;留白、颜色、字体、图形以及其他界面元素都能巧妙的突出重点内容并传达可交互性
  • 遵从:流畅的动效和清爽美观的界面,有助于用户理解内容并与之交互减少使用边框、渐变、阴影,让界面尽可能轻量化、从而突出重点
  • 深度:清楚的视觉层和生动的动效表达了层次结构,赋予了活力,有助于理解
架构
  • windows平台规范
  • 腾讯文档做的品牌设定说明
  • iOS规范(官网
说明
苹果:《中文版来了!UI设计师必读的iOS 10人机界面设计指南》
动效
谷歌:matrial design
作用
  • 不同视图之间的引导
  • 提示用户使用手势后会发生什么
  • 元素之间的层次和空间关系
  • 转移用户注意力,不去关注场景背后的程序行为(如获取内容、加载下一个视图)
  • 让产品变得有个性、优雅、让人喜爱微软:Fluent设计系统(UWP规范)
连贯动画
有助于维持用户上下文并将提供不同视图之间的连贯性
250ms:两步骤时间的等待时间
参考文章
设计流程
需求分析--方案设计--设计验证
现在的团队会花很多时间去看用户数据、产品数据、做用户调查、A/B Test
why(为什么要做这个产品、做给谁用、我们做这个产品有什么优势
  1. 目标:占领新的市场?巩固旧有用户?提升产品DAU(日启动量)或UV(页面访问用户数)?提升商业转换率?
  2. 需求:用数据和问卷收集现在的小火箭的用户人口属性
  3. 竞品分析
  4. 自身分析:找到了别人没有解决的用户痛点?有比别人更强的商务合作和推广的渠道能力?
how(用什么方式来做)
  • 设计关键词:小火箭:有趣、有用、轻量
what(做成什么样、包括设计输出、设计验证)
  1. 设计输出主流程图交互框架
  2. 设计验证设计走查:开发之后,攥写设计走查文档+对比说明+修改的优先级可用性测试专家测试:设计专家、产品专家、资深用户用户内测用户访谈:使用场景、使用习惯、对产品的观感灰度上线数据验证上线数据跟进满意度调查
用户体验地图
原型工具
  1. 概念模型:纸质原型、pop、balsamiq
  2. 框架原型:Axure Sketch、Fireworks
  3. principle proto.io framer
用研方法
定性
用户访谈、焦点小组、可用性测试 卡片分类法
定量
问卷调研、数据分析、眼动测试
用户画像
  1. 根据角色访谈对象分组
  • To C:家庭角色、生活方式、使用习惯等
  • To B:对应不同的工作角色
  1. 找出行为变量活动、态度、能力、动机、技能
  2. 用户画像类型优先级排序:主要、次要、补充、客户、接收服务的用户、页面用户
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