诸如此类的事件在工作中层出不穷,那么在UI设计中判断设计好坏的标准是什么呢?今天我们就来谈谈这个问题。UI设计判断的标准通常从以下几个方面进行:
判断一个作品好坏的第一要务是首先要了解设计目的,在明确设计目的的情况下,看一下这个设计作品是否完成了功能性,我们设计的产品要对用户有实际帮助,能一定程度上提高生活的效率。设计页面中展现的内容是否第一时间吸引到用户的目光,从而引导用户完成目标需求。好的设计是干净整洁的,是没有任何多余或者重复信息的。
公司的定位是什么?作品的服务对象是谁?你的设计风格是否合适?通常意义来讲,目标受众越广泛,那么设计就需要越简洁且偏传统。这就是你经常会看到一些APP没什么特色,缺少了性格色彩方面等元素,但又很实用。另一些设计很炫酷、华丽、或者很奇葩,这些特点适用于小众群体,却不适用大众口味,如果你的受众数量较少且比较典型,那么可以投其所好,依靠设计噱头来吸引他们的注意力。那根据这些原则来去判断这个作品的风格是否是合适的。
好的用户体验包含很多方面,比如说5E原则,包含了有用性、效率性、易学性、容错性、吸引力。简单来说就是,我们设计要有用,并且要容易理解并快速地知道如何操作。在用户进行失误操作后,能够有挽回措施或者不会造成较大的损失。对用户是有吸引力的,无论从功能还是造型上。
就算细节不能决定成败,那也能博得用户眼球。在琳琅满目的APP里,各路花色的设计中,怎样能脱颖而出,怎样能让用户眼前一亮,怎样能给用户带来新鲜感,怎样让用户在使用你的产品会因为一些细节而记住你。好的细节能给产品注入生命力和活力,博得好感,而不是一个呆板冷漠的人机操作。但细节使用不当就是画蛇添足,带来体验上的阻力,所以添加细节也要合理使用,一切要建立在需求和体验之上。