还不是因为你作品集没亮点吗?普普通通的作品,人家面试官为啥要你,咋的你是面试官小舅子啊,走后门,你可拉倒吧,还是好好把作品集整点亮点出来吧!
我总结这么多年包装作品集的经验,感觉能够让你作品出亮点的方法有三个,别分为:
有空间的很好理解,其实就是三维空间,肯定比平面的二维空间更加有视觉张力!
所以你会发现咱们很多同学作业的图标、吉祥物、包括作品集头图,都融入了质感,只为吸引面试官的目光!
带有透视的物体也会产生强烈的空间感,所以我们在包装作品集的时候,哪怕是字体与颜色的说明,与关键词展示,首选也是带有透视的效果:
包括学员在包装的时候,样机也可以使用一些带透视的:
比如想下面这种展示方式,就算没有透视,但是元素和元素发生重叠的部分,并且二者之间有一定的投影关系:
所以大家记住,空间感是非常重要的一个武器,可以让你的作品立竿见影的产生亮点与吸引力!
那情绪怎么来呢,分两条支线,一个是表情,一个是互动。
大家看到菜心老师的作品,经常给图标、界面加一点小表情:
这一招非常好用,会让设计灵动不少,也是增加亮点的一个常用技巧。
包括我们经常看到的app吉祥物,因为吉祥物是承载表情最好的载体:
所以作品集中如果能有几个非常有创意的吉祥物,可以说是非常好的选择。
表情代表着情绪是非常好理解的,除此之外,还有一个比较隐性的方式,就是互动与反馈,它可能不需要表情,你也能感觉它是活的,有生命的。
比如视觉互动:你点击了一个按钮,然后有一些正向的元素反馈,像滴滴的这个无异味按钮:
再比如文字互动:几年前晚上2点的多还在看视频,突然一个toast提醒,夜深了:
让我感觉到了它不是冷冰冰的工具,而是带着情绪的朋友,于是我就睡了!
再再比如语音互动:也就是声音上的互动,你叫SIRI,他就会和你互动了,也是不需要表情的:
从互动反馈的角度,可能不需要表情,在视觉、文字、语音上,都可以感受到情绪!
当然,不管你用表情还是互动的设计手法,都可以让你的设计产生亮点,从而吸引别人!
很多人是为了设计而设计,当别人问为什么这么做的时候,他很有可能回答不出来。
所以具有理念的设计,无疑不是增强设计吸引力的方法之一。
那如何让你的设计能够有理念呢,菜心老师常用的方法有两个,分别为人群属性和行业属性。
我们现在在做一个心理咨询的app,进来的用户都是有一些心理障碍的人,如果这个时候,你的视觉表现全部都是很尖锐的,那就不合适,所以我们需要用融合的,有温度的设计去面对用户。
举个例子,比如我们同学在做心理咨询app的时候,为了让设计表现更加有温度,他们将消息中心的字体改成手写体,并且加上便签的设计质感:
让设计表现更加符合人群属性,这就是通过人群来设定理念。
每个行业都会有自身的一些特定元素或者图形,比如说到环保你能想到绿色,说到社交你能想到爱心,说到医疗你能想到针管!
而说到游戏,你能像素,而我们在做设计的时候,就可以利用像素去进行延展,比如在做吉祥物的时候,就利用像素方块去进行尝试:
这就是具有理念的设计,也是增强设计吸引力的方法之一!
以上就是今天和大家分享的内容,总结一下,让你的作品具有亮点,菜心老师常用的三个小方法: