Figma的更新,到底要如何思考?

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成都/UX设计师/310天前/2123浏览
Figma的更新,到底要如何思考?
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CE青年
去年,我们就曾聊过 Figma 的更新,当时讲到了 UI3 的迭代或许是真的无奈。
奈何这个话题直到今年都依旧有很多同学在深度讨论,感兴趣的同学也可以回头看看。(链接放在文章最后)
那今年它又来了,这次更新难道又会带来无尽的痛苦,很大的学习成本吗?
今天我们来说说 Figma 的更新,来聊聊这个更新背后,我的思考~ 个人认为还是比较全面,想带你换一个视角看产品更新。
# Figma 更新了什么?
这次Figma 的更新整体的感受是 多而全,里面包含了:Draw、Sites、Make 等 非常多产品的出现,同时将自己的产品版图不断扩大,形成了
一核心、多产品
的设计软件商业版图。
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先来说更新的内容:
## Draw Mode
这是在 Figma Design 当中的第二个模式,也是为设计师提供的矢量绘图工具。
首先 Figma 本身对于矢量图形的支持其实是相对较差的,比如在里面进行图标绘制,你会发现在导出时总是会出现问题。
所以之前就知道对于矢量内容的处理,一直以来都是非常头疼的。(可以把它理解为浏览器的 safari、ie,主要是格式太多,感兴趣可以搜索下图标题,自行查看)
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这次 Draw 的更新,就是将矢量功能进行重新优化,包含钢笔功能的套索选中、运算方式的快速呈现,这些都一并解决~
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路径文字也有了,这样再也不用打开插件了!
其次基于矢量能力,Draw提供了多个笔刷,可以绘图、写字,不知道Figma 对iPad 支持如何,如果能够和ipad 联动,应该效果还不错~
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之前是可以通过软件实现类似客户端的效果 (忘记名字了,一个黑色图标的应用)
关于这部分功能,大家可以在软件上深度使用一番,但整体而言对于设计的影响不大。
## Site
这应该是我最为期待的功能~因为想看看 Figma对于建站软件的解法。
之前也尝试过 Framer 、
但从设计到页面配置,整体的复杂度依旧如此
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现在直接可以在 Figma 当中形成闭环,确实不错。
不过目前还不支持 CMS 等内容,一定程度上会限制我对它的使用,因为内容太多过后,后续更新会较为乏力。
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我预测大概半年后,国内的很多作品集都会采用线上 Figma 建站功能的方式的线上作品集,并且会去考虑建站过程当中的多形态...
## Buzz
Buzz 本质上是设计资源库的轻量化集成,支持品牌营销人员快速调用模板素材,实现设计功能从‘创作’到‘应用’的延伸。本质上就是 Figma 里面的功能,用户可以快速选择。
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主要提供给品牌营销相关人员可以快速调用素材,其实就是设计功能的延续~
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## 其他功能
当然,还会包含有 Grid 、Make 等工具的更新,不过我个人认为都是不太重要的功能,感兴趣大家可以自行体验
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# 长远眼光
现在来看2024年 Figma 的UI3 更新,或许很多设计师便可以理解。
将交互布局统一,进行更多功能层面的扩展需求。因此对于一个产品交互层面的迭代,大家不要只聚焦于眼前的内容,需要你有着更为长远的眼光来进行理解。
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就像B端产品设计导航菜单一样,业务的拓展性其实是最为重要,其他的因素其实也还好。
对于Figma来说,他会看到当前产品所存在的问题,然后进行不断优化。一些不合理的交互也会在不断的调整,但是整体交互大方向并不会修改~
这样才能够诞生像:Site、Buzz、Slide 那么多产品
# 工具型产品的迭代思路
Figma 是一个什么产品?
其实在我看来,它和B端产品类似,就是一款非常好用的工具型产品。
而在这类型产品当中,我认为最为重要的便是一个核心功能与多个辅助功能进行相互协调。
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Figma就是优先满足UI设计师的整体需求,然后再到 FigJam、Slide、Buzz 一步步的在开疆拓土,工具型产品就是要这样不断发展。
而这么多功能的补充,在我看来更像是对 2023年Adobe 不收购的一次复仇。
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矢量工具、品牌设计、网站建站,这些都是Adobe 非常重视的领域,未来除了设计师,会有PPT制作者、品牌设计师、平面设计师等很多人,试着脱离庞大复杂的Adobe 生态,使用网页简单、高效进行办公。
目前的我,所有的内容都会在 Figma 当中进行完成。
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工具型产品还有一点很重要,便是你的用户
整体的用户而言,会分为:初级用户、中级用户、专家用户
你需要去考虑针对这些用户,我们到底应该如何设计?是提高门槛增加功能拓展性?又或者降低门槛功能减弱?
或许这些才是体现在设计方案当中最为重要的点。
这是深处在B端设计的设计师需要好好思考的!
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